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Eternidade do Sétimo Seventh Eternity

Ícone Contínua Armadilha
Texto do Card
Escolha 1 Monstro Xyz "Número" que você controla com um número entre "101" e "107" em seu nome, ou 1 Monstro Xyz que você controla que tenha qualquer desses monstros como matéria e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Até o final deste turno, negue os efeitos de 1 monstro que seu oponente controla com ATK igual ou menor que o ATK do monstro alvo.
●Desassocie todas as matérias do monstro alvo e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 Monstro Xyz "Número" do seu Cemitério.
Você só pode usar este efeito de "Eternidade do Sétimo" uma vez por turno.
1
Sets
2022-06-16
LED9-PT007
DUELISTAS LENDÁRIOS : DUELOS DAS PROFUNDEZAS

R

Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 147
Ascensão do Sétimo
Ascensão do Sétimo
X
MAGIA MAGIA
Pegue 1 card do seu Deck (seja uma Magia/Armadilha "de Barian", uma Magia Rápida "Magia de Aumento de Classe" ou uma Magia/Armadilha "Sétimo", exceto "Ascensão do Sétimo") e adicione-o à sua mão ou coloque-o no topo do seu Deck. Se seu oponente controlar um monstro Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional: você pode banir este card do seu Cemitério e enviar 1 Magia "Magia de Aumento de Classe" da sua mão para o Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado. Você só pode usar cada efeito de "Ascensão do Sétimo" uma vez por turno.
Compra Caótica de Barian
Compra Caótica de Barian
X
MAGIA MAGIA
Para ativar este card, você deve comprá-lo em sua compra normal na sua Fase de Compra, revelá-lo e mantê-lo revelado até a Fase Principal 1. Durante essa Fase Principal: você pode ativar 1 desses efeitos;
●Envie 1 Magia Normal "Sétimo" do seu Deck para o Cemitério; este efeito se torna o efeito dessa Magia quando esse card for ativado.
●Invoque por Invocação-Especial até 2 monstros do seu Deck, mas negue seus efeitos e, depois, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 monstro "Número" usando matérias que você controla, incluindo esses dois monstros.
Força do Sétimo
Força do Sétimo
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase de Batalha, se um ou mais monstros forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: escolha 1 Monstro Xyz "Número" no seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional 1 monstro "Número C" com o mesmo Tipo mas 1 Classe maior e, se isso acontecer, associe esse monstro a ele como matéria e, depois, se você Invocar por Invocação-Especial um monstro "Número C" com um número entre "101" e "107" em seu nome, você pode adicionar 1 Magia/Armadilha "Sétimo" ou "de Barian", ou 1 Magia Rápida "Magia de Aumento de Classe", exceto "Força do Sétimo", do seu Deck à sua mão.
Número 100: Dragão Numeron
Número 100: Dragão Numeron
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
2 Monstros Xyz "Número" com o mesmo nome e Classe
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final do turno do seu oponente, este card ganha ATK igual à Classe combinada de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 1000. Quando este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir tantos monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, cada duelista Baixa 1 Magia/Armadilha do seu próprio Cemitério no seu próprio campo. Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto este card estiver no seu Cemitério e você não tiver cards na sua mão ou no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
Número 101: ARCA da Honra Silenciosa
Número 101: ARCA da Honra Silenciosa
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
2 monstros de Nível 4
Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 monstro Invocado por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; associe-o a este card como matéria. Você só pode usar este efeito de "Número 101: ARCA da Honra Silenciosa" uma vez por turno. Se este card com a face para cima no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
Número 103: Ragnazero
Número 103: Ragnazero
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro em Posição de Ataque com a face para cima que seu oponente controla, cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original; destrua-o e, se isso acontecer, compre 1 card.
Número 105: Boxeador Obstinado Estrela Cestus
Número 105: Boxeador Obstinado Estrela Cestus
X
FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1600
3 monstros de Nível 4
Uma vez por Corrente, durante a Etapa de Batalha, se um monstro "Boxeador Obstinado" seu batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue os efeitos desse monstro do oponente enquanto ele estiver com a face para cima até o final deste turno, esse monstro que você controla não pode ser destruído nessa batalha e, além disso, seu oponente sofre todo o dano de batalha que você teria sofrido nessa batalha.
Número 106: Mão Gigante
Número 106: Mão Gigante
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Quando um efeito de monstro for ativado no campo do seu oponente (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; enquanto este monstro estiver com a face para cima no campo, os efeitos desse Monstro de Efeito são negados e, além disso, ele não pode mudar sua posição de batalha.
Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
X
LUZ LUZ Classe Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
2 monstros de Nível 8
Uma vez por Fase de Batalha, no começo da sua Fase de Batalha: você pode desassociar 1 matéria deste card; negue os efeitos de todos os outros monstros com a face para cima atualmente no campo e, além disso, seu ATK/DEF se tornam seu ATK/DEF originais. Durante a Fase de Batalha, se você ativou este efeito neste turno, sempre que um efeito de card do oponente resolver, este card ganha 1000 de ATK até o final da Fase de Batalha e, além disso, ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
Número 10: Illumicavaleiro
Número 10: Illumicavaleiro
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400
3 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; envie 1 card da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 1 card.

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