Fechar

Cavaleiro N.As.H. N.As.H. Knight

Atributo ÁGUA ÁGUA
Classe Classe 5
ATK 1700
DEF 2700

Aqua / Xyz / Efeito

Texto do Card
2 monstros de Nível 5
Não pode ser destruído em batalha enquanto um monstro "Número" estiver no campo. Durante a Fase Principal (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card; associe 1 Monstro Xyz "Número", com um número entre "101" e "107" em seu nome, do seu Deck Adicional a este card como matéria e, depois, você pode associar 1 outro monstro com a face para cima no campo a este card como matéria. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiro N.As.H." uma vez por turno.
1
Sets
2022-06-16
LED9-PT003
DUELISTAS LENDÁRIOS : DUELOS DAS PROFUNDEZAS

SR

Super Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 145
CXyz Cavaleiro N.As.Ch.
CXyz Cavaleiro N.As.Ch.
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 6 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstros de Nível 6
Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um "Cavaleiro N.As.H." que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Não pode ser destruído por efeitos de card. Você pode desassociar 1 matéria deste card; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Número" com um número entre "101" e "107" em seu nome, usando este card com a face para cima que você controla como matéria, mas destrua-o durante a próxima Fase Final do seu oponente. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Você só pode usar este efeito de "CXyz Cavaleiro N.As.Ch." uma vez por turno.
Número 100: Dragão Numeron
Número 100: Dragão Numeron
X
LUZ LUZ Classe Classe 1 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 0 DEF 0
2 Monstros Xyz "Número" com o mesmo nome e Classe
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; até o final do turno do seu oponente, este card ganha ATK igual à Classe combinada de todos os Monstros Xyz atualmente no campo x 1000. Quando este card for destruído por um efeito de card: você pode destruir tantos monstros no campo quanto possível (mín. 1) e, depois, cada duelista Baixa 1 Magia/Armadilha do seu próprio Cemitério no seu próprio campo. Quando um monstro do oponente declarar um ataque enquanto este card estiver no seu Cemitério e você não tiver cards na sua mão ou no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
Número 101: ARCA da Honra Silenciosa
Número 101: ARCA da Honra Silenciosa
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2100 DEF 1000
2 monstros de Nível 4
Você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 monstro Invocado por Invocação-Especial com a face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla; associe-o a este card como matéria. Você só pode usar este efeito de "Número 101: ARCA da Honra Silenciosa" uma vez por turno. Se este card com a face para cima no campo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card.
Número 103: Ragnazero
Número 103: Ragnazero
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 4 [ Fada / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1200
2 monstros de Nível 4
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card e, depois, escolher 1 monstro em Posição de Ataque com a face para cima que seu oponente controla, cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original; destrua-o e, se isso acontecer, compre 1 card.
Número 105: Boxeador Obstinado Estrela Cestus
Número 105: Boxeador Obstinado Estrela Cestus
X
FOGO FOGO Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1600
3 monstros de Nível 4
Uma vez por Corrente, durante a Etapa de Batalha, se um monstro "Boxeador Obstinado" seu batalhar um monstro do oponente (Efeito Rápido): você pode desassociar 1 matéria deste card; negue os efeitos desse monstro do oponente enquanto ele estiver com a face para cima até o final deste turno, esse monstro que você controla não pode ser destruído nessa batalha e, além disso, seu oponente sofre todo o dano de batalha que você teria sofrido nessa batalha.
Número 106: Mão Gigante
Número 106: Mão Gigante
X
TERRA TERRA Classe Classe 4 [ Rocha / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstros de Nível 4
Quando um efeito de monstro for ativado no campo do seu oponente (Efeito Rápido): você pode desassociar 2 matérias deste card e, depois, escolha 1 Monstro de Efeito que seu oponente controla; enquanto este monstro estiver com a face para cima no campo, os efeitos desse Monstro de Efeito são negados e, além disso, ele não pode mudar sua posição de batalha.
Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
Número 107: Dragão de Táquion de Olhos das Galáxias
X
LUZ LUZ Classe Classe 8 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
2 monstros de Nível 8
Uma vez por Fase de Batalha, no começo da sua Fase de Batalha: você pode desassociar 1 matéria deste card; negue os efeitos de todos os outros monstros com a face para cima atualmente no campo e, além disso, seu ATK/DEF se tornam seu ATK/DEF originais. Durante a Fase de Batalha, se você ativou este efeito neste turno, sempre que um efeito de card do oponente resolver, este card ganha 1000 de ATK até o final da Fase de Batalha e, além disso, ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
Número 10: Illumicavaleiro
Número 10: Illumicavaleiro
X
LUZ LUZ Classe Classe 4 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 2400
3 monstros de Nível 4
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; envie 1 card da sua mão para o Cemitério e, se isso acontecer, compre 1 card.
Número 11: Grande Olho
Número 11: Grande Olho
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 7 [ Mago / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2000
2 monstros de Nível 7
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 monstro que seu oponente controla; tome o controle desse monstro. Este card não pode atacar no turno em que este efeito for ativado.
Número 12: Ninja da Armadura de Sombras Carmesim
Número 12: Ninja da Armadura de Sombras Carmesim
X
TERRA TERRA Classe Classe 5 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2400 DEF 1700
2 monstros de Nível 5
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode desassociar 1 Matéria Xyz deste card; neste turno, monstros "Ninja" com a face para cima que você controla não podem ser destruídos em batalha ou por efeitos de card.

1

2 3 4 5 »