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Magikuriboh Magikuriboh

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 1
ATK 300
DEF 200

Unterweltler / Effekt

Kartentext
Während der Main oder Battle Phase, falls du in diesem Spielzug Schaden durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners erhalten hast (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Dunkler Magier“ oder 1 „Dunkles Magier-Mädchen“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof. Falls ein oder mehr offene Hexer-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Magikuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-09-07
MP23-DE002
25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK

PSE

Prismatic Secret Rare
2022-02-10
BACH-DE001
BATTLE OF CHAOS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Dunkler Magier
Dunkler Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
Dunkler Magier, der Drachenritter
Dunkler Magier, der Drachenritter
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
„Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Dunkles Magier-Mädchen
Dunkles Magier-Mädchen
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
Erhält für jeden „Dunkler Magier“ oder „Magier des Schwarzen Chaos“ in den Friedhöfen 300 ATK.
Dunkles magisches Erbe
Dunkles magisches Erbe
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Verbanne 2 Zauber von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, außer „Dunkles magisches Erbe“. Du kannst nur 1 „Dunkles magisches Erbe“ pro Spielzug aktivieren.
Illusion des Chaos
Illusion des Chaos
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2100 DEF 2500
Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Du kannst diese Karte in deiner Hand vorzeigen; füge deiner Hand 1 „Dunkler Magier“ oder 1 Nichtritual-Monster, das ihn erwähnt, von deinem Deck hinzu, dann lege 1 Karte von deiner Hand aufs Deck. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben und falls du dies tust, beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof und falls du dies tust, annulliere jenen aktivierten Effekt. Du kannst jeden Effekt von „Illusion des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kuribi
Kuribi
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
(Diese Karte wird immer als „Kuriboh“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte oder ein anderes „Kuriboh“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, der oder die die Karte „Kuriboh“ in seinem oder ihrem Text aufführt. Du kannst diesen Effekt von „Kuribi“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange du ein anderes „Kuriboh“-Monster kontrollierst: Du kannst die ATK aller anderen Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0 ändern und falls du dies tust, annulliere den Angriff.
Kuribohrn
Kuribohrn
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 200
Am Ende der Battle Phase: Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 Monster in deinem Friedhof wählen, das in diesem Spielzug durch Kampf zerstört und dorthin gelegt wurde; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann eine beliebige Anzahl „Kuriboh“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
Magier des Chaos
Magier des Chaos
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100
Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Magier des Chaos“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Nächste Generation
Nächste Generation
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du weniger LP hast als dein Gegner: Füge deiner Hand hinzu oder beschwöre als Spezialbeschwörung 1 „Elementar-HELD“-Monster, „Kuriboh“-Monster oder „Neo-Weltraum“-Monster, dessen ATK kleiner oder gleich der Differenz der LP sind, von deinem Deck oder Friedhof, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs weder Karten noch die Effekte von Karten mit demselben Namen wie jene Karte aktivieren. Du kannst nur 1 „Nächste Generation“ pro Spielzug aktivieren.
Seelendiener
Seelendiener
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Lege 1 Karte, die „Dunkler Magier“ ist oder „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ erwähnt, außer „Seelendiener“, von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof aufs Deck. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Palladium“-Monster, „Dunkler Magier“ und/oder „Dunkles Magier-Mädchen“ mit unterschiedlichen Namen auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen. Du kannst diesen Effekt von „Seelendiener“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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