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Campo Zexal Zexal Field

Ícone Campo Magia
Texto do Card
Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação dos seus cards e efeitos que escolham um Monstro Xyz que você controla como alvo. Durante sua Fase de Compra, antes que você compre: você pode colocar 1 "Compra Brilhante" do seu Deck no topo do seu Deck. Se um ou mais Monstros Xyz forem Invocados por Invocação-Especial no seu campo (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 desses monstros; associe 1 Monstro Xyz do seu Deck Adicional ou Cemitério a esse monstro como matéria. Você só pode usar este efeito de "Campo Zexal" uma vez por turno.
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Sets
2021-12-02
BROL-PT054
IRMÃOS DAS LENDAS

UR

Ultra Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 5 de 5
Astraltópico
Astraltópico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar 1 outro card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Número" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Astraltópico" uma vez por turno.
Compra Brilhante
Compra Brilhante
X
MAGIA MAGIA
Para ativar este card, você deve comprá-lo em sua compra normal na sua Fase de Compra, revelá-lo e mantê-lo revelado até a Fase Principal 1. Durante sua Fase Principal 1 nesse mesmo turno: você pode escolher 1 Monstro Xyz "Utopia" que você controla e, depois, ativar 1 desses efeitos;
●Equipe qualquer número de monstros "ZW -" com nomes diferentes do seu Deck/Deck Adicional a ele.
●Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Utopia" com um nome diferente que o do alvo, usando o alvo como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.)
Confiança Zexal
Confiança Zexal
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro "Utopia", "ZW -" ou "ZS -" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão ou Invoque-o por Invocação-Especial. Se os PV do seu oponente forem pelo menos 2000 a mais que os seus, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Magia/Armadilha "Zexal" no seu Cemitério, exceto "Confiança Zexal"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Confiança Zexal" uma vez por turno.
Construção Zexal
Construção Zexal
X
MAGIA MAGIA
Revele 1 card na sua mão e, se isso acontecer, adicione 1 dos seguintes cards do seu Deck à sua mão e, depois, embaralhe o card revelado no Deck.
●Monstro "ZW -"
●Monstro "ZS -"
●Magia/Armadilha "Zexal"
●Magia "Magia de Aumento de Classe"
●Magia "Magia de Redução de Classe"
Você só pode ativar 1 "Construção Zexal" por turno.
ZW - Alabarda Dragônica
ZW - Alabarda Dragônica
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 5 [ Dragão / Xyz / Efeito ] ATK 3000 DEF 1200
2 monstros de Nível 5
Não pode atacar diretamente. Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card; adicione 1 Magia/Armadilha "Zexal" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 monstro "Utopia" que você controla; equipe este card que você controla a ele. Ele ganha 3000 de ATK. Quando o monstro equipado destruir um monstro em batalha: você pode Invocar por Invocação-Especial no seu campo qualquer número de Cards de Monstro "ZW -" equipados a ele.

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