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Zexal-Feld Zexal Field

Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung deiner Karten und Effekte, die ein Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Ziel wählen, weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner Draw Phase, bevor du ziehst: Du kannst 1 „Glänzender Zug“ von deinem Deck auf dein Deck legen. Falls ein oder mehr Xyz-Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; hänge 1 Xyz-Monster von deinem Extra Deck oder Friedhof als Material an das Monster an. Du kannst diesen Effekt von „Zexal-Feld“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Sets
2021-12-02
BROL-DE054
BROTHERS OF LEGEND

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 5 von 5
Astraltopia
Astraltopia
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich ein oder mehr Xyz-Monster auf dem Spielfeld befinden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 andere Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Xyz“-, „Onomat“-, „Zexal“- oder „Nummer“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Astraltopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Glänzender Zug
Glänzender Zug
X
ZAUBER ZAUBER
Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein Normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zur Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Während deiner Main Phase 1 desselben Spielzugs: Du kannst 1 „Utopia“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst, und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Rüste es mit einer beliebigen Anzahl „ZW -“-Monstern mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck/Extra Deck aus.
●Beschwöre 1 „Utopia“-Xyz-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das gewählte Ziel als das Material verwendest. (Dies wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.)
Zexal-Erschaffung
Zexal-Erschaffung
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 1 Karte in deiner Hand vor und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 der folgenden Karten von deinem Deck hinzu, dann mische die vorgezeigte Karte ins Deck.
●„ZW -“-Monster
●„ZS -“-Monster
●„Zexal“-Zauber/Falle
●„Rangsteigerungszauber“-Zauber
●„Rangsenkungszauber“-Zauber
Du kannst nur 1 „Zexal-Erschaffung“ pro Spielzug aktivieren.
Zexal-Vertrauen
Zexal-Vertrauen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 „Utopia“-, „ZW -“- oder „ZS -“-Monster in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung. Falls dein Gegner mindestens 2000 LP mehr hat als du, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Zexal“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen, außer „Zexal-Vertrauen“; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Zexal-Vertrauen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
ZW - Drachenhellebarde
ZW - Drachenhellebarde
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 5 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 1200
2 Monster der Stufe 5
Kann nicht direkt angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; füge deiner Hand 1 „Zexal“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst 1 „Utopia“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte aus, die du kontrollierst. Es erhält 3000 ATK. Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst eine beliebige Anzahl „ZW -“-Monsterkarten, mit denen es ausgerüstet ist, als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören.

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