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Numeron-Sturm Numeron Storm

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Falls du ein „Numerounius“-Monster kontrollierst: Zerstöre so viele Zauber/Fallen, die dein Gegner kontrolliert, wie möglich (min. 1) und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
1
Sets
2021-11-18
MGED-DE051
MAXIMUM GOLD: EL DORADO

PGR

Premium Gold Rare

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Suchergebnisse: 1 – 7 von 7
Numeron-Netzwerk
Numeron-Netzwerk
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Während deiner Main Phase, lege 1 Normale „Numeron“-Zauberkarte, deren Aktivierungsbedingungen erfüllt sind, von deinem Deck auf den Friedhof; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt des Zaubers, wenn die Karte aktiviert wird. Du kannst diesen Effekt von „Numeron-Netzwerk“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Die Effekte von „Numeron“-Xyz-Monstern, die du kontrollierst, können aktiviert werden, ohne Material abzuhängen.
Nummer 1: Numeron-Tor Ekam
Nummer 1: Numeron-Tor Ekam
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Nummer 2: Numeron-Tor Dve
Nummer 2: Numeron-Tor Dve
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Nummer 3: Numeron-Tor Trini
Nummer 3: Numeron-Tor Trini
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Nummer 4: Numeron-Tor Catvari
Nummer 4: Numeron-Tor Catvari
X
LICHT LICHT Rang Rang 1 [ Maschine / Xyz / Effekt ] ATK 1000 DEF 100
3 Monster der Stufe 1
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners gekämpft hat: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; verdopple bis zum Ende dieses Spielzugs die ATK aller „Numeron“-Monster, die du derzeit kontrollierst.
Nummer C1000: Numerounius
Nummer C1000: Numerounius
X
LICHT LICHT Rang Rang 12 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
5 Monster der Stufe 12
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; zerstöre 1 anderes Monster auf dem Spielfeld. Am Ende der Battle Phase: Zerstöre so viele andere Monster auf dem Spielfeld wie möglich (min. 1), dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird, solange sie Material hat, und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Nummer iC1000: Numerounius Numerounia“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und falls du dies tust, hänge diese Karte als Material daran an.
Nummer iC1000: Numerounius Numerounia
Nummer iC1000: Numerounius Numerounia
X
LICHT LICHT Rang Rang 13 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK ? DEF ?
5 Monster der Stufe 13
Falls diese Karte durch den Effekt von „Nummer C1000: Numerounius“ als Spezialbeschwörung beschworen wird, erhält sie nur während des Spielzugs deines Gegners 100.000 ATK/DEF, zusätzlich wende ab Beginn des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, die folgenden Effekte an.
●Monster, die dein Gegner kontrolliert, müssen diese Karte angreifen, falls möglich.
●Am Ende des Spielzugs deines Gegners, falls diese Karte nicht gekämpft hat, gewinnst du das Duell.
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe der ATK des Monsters.

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