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Kristall-Glasflügel-Synchrodrache Crystal Clear Wing Synchro Dragon

Eigenschaft WIND WIND
Stufe Stufe 10
ATK 3000
DEF 2500

Drache / Synchro / Effekt

Kartentext
1 Empfänger-Synchromonster + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (außer während des Damage Steps) (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs bleibt diese offene Karte von den aktivierten Effekten der Monster deines Gegners unberührt, zusätzlich erhält diese Karte ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters des Gegners. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 WIND Monster von deinem Deck hinzufügen.
1
Sets
2021-10-28
LED8-DE005
LEGENDARY DUELISTS: SYNCHRO STORM

C

Common
2021-10-28
LED8-DE005
LEGENDARY DUELISTS: SYNCHRO STORM

UR

Ultra Rare
2021-10-28
LED8-DE005
LEGENDARY DUELISTS: SYNCHRO STORM

GH

Ghost Rare

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Suchergebnisse: 1 – 10 von 11
Astrografzauberer
Astrografzauberer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Sterndeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Astrografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster im Friedhof, im Extra Deck oder das verbannt ist, und das in diesem Spielzug zerstört wurde, bestimmen und deiner Hand 1 Monster mit demselben Namen von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
Buntäugiger Flügeldrache
Buntäugiger Flügeldrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Pendelbereich Pendelbereich 10 Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst dein Monster bis zum Ende des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners erhalten lassen.
1 FINSTERNIS Empfänger + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Buntäugiger Flügeldrache“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
●Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte.
●Während der Battle Phase, falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst alle Monster der Stufe 5 oder höher zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Chronografzauberer
Chronografzauberer
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
Pendelbereich Pendelbereich 8 Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, nimm 1 „Zeitdeutender Magier“ von deiner Hand oder deinem Deck und lege ihn entweder in deine Pendelzone oder beschwöre ihn als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Chronografzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diese Karte, die du kontrollierst, plus 4 Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof (jeweils 1 mit „Pendeldrache“, „Xyz-Drache“, „Synchrodrache“ und „Fusionsdrache“ in ihren Namen) verbannen; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.)
Glasflügel-Schnelldrache
Glasflügel-Schnelldrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 4 Du kannst 1 offenen „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger und 1 offenes Nicht-Empfänger-Monster, das du kontrollierst, deren gemeinsame Stufe 7 beträgt, auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; bis zum Ende dieses Spielzugs ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere die Effekte des offenen Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
Glasflügel-Synchrodrache
Glasflügel-Synchrodrache
X
WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn der Effekt eines anderen Monsters der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der 1 Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld (und keine anderen Karten) als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre es. Falls der Effekt dieser Karte ein Monster zerstört, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters.
Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer
Hochgeschwindigkeitsroid Glasflügel-Fahrer
X
WIND WIND Stufe Stufe 11 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 2000
1 WIND Empfänger + 1 WIND Nicht-Empfänger-Synchromonster
Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und WIND Monster bis zum Ergebnis von deinem Friedhof in dein Deck mischen, dann kannst du Karten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur ins Deck gemischten Anzahl zerstören und falls du dies tust, erhält diese Karte für jede durch diesen Effekt zerstörte Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 500 ATK. Während der Main Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 2 WIND Synchromonster der Stufe 7 mit unterschiedlichen Namen voneinander als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Oberster König Drache Glasflügel
Oberster König Drache Glasflügel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
1 Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Pendelmonster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle offenen Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst jenes Monster zerstören und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 2 „Oberster König Drache“-Monster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
Oberster König Tormagier
Oberster König Tormagier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
Pendelbereich Pendelbereich 1 „Oberster König Z-ARC“, den du kontrollierst, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners verbannt werden. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte zerstören und falls du dies tust, lege 1 „Oberster König Tor“-Pendelmonster von deiner Hand oder deinem Deck in deine Pendelzone, außer „Oberster König Tormagier“. Du kannst diesen Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Falls du eine „Oberster König Tor“-Karte in deiner Pendelzone hast, außer „Oberster König Tormagier“: Du kannst 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- oder „Fusionsdrache“-Monster von deiner Hand oder deinem Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Karte, die „Oberster König Z-ARC“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer einem Hexer-Monster. Du kannst jeden Effekt von „Oberster König Tormagier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Seele des Obersten Himmlischen Königs
Seele des Obersten Himmlischen Königs
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FALLE FALLE
Biete 1 Hexer-Pendelmonster mit 2500 Grund-ATK als Tribut an; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deiner Hand, deinem Deck, deinem Extra Deck, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof verbannst, aber annulliere seine Effekte, es sei denn jeweils mindestens 1 deiner „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster sind derzeit verbannt. Du kannst nur 1 „Seele des Obersten Himmlischen Königs“ pro Spielzug aktivieren.
Seele des Obersten Königs
Seele des Obersten Königs
X
FALLE FALLE
Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Oberster König Z-ARC“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber annulliere seine Effekte. Er wird während der End Phase des nächsten Spielzugs ins Extra Deck zurückgelegt. Wenn dein Gegner eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof und 1 „Oberster König Z-ARC“ offen von deiner Monsterzone verbannen; beschwöre jeweils bis zu 1 „Pendeldrache“-, „Xyz-Drache“-, „Synchrodrache“- und „Fusionsdrache“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck, Extra Deck und/oder Friedhof.

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