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ZW - Pegaso Sciabole Gemelle ZW - Pegasus Twin Saber

Attributo LUCE LUCE
Livello Livello 5
ATK 1000
DEF 2100

Bestia / Effetto

Testo Carta
Puoi controllare solo 1 "ZW - Pegaso Sciabole Gemelle". Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; equipaggia questa carta che controlli a esso come una Magia Equipaggiamento che gli dà 1000 ATK. Una volta per turno, mentre questa carta è equipaggiata a un mostro, puoi annullare l'effetto di un mostro attivato sul Terreno del tuo avversario.
1
Set
2022-09-15
MP22-IT057
TIN DELLE DIVINITÀ DEL FARAONE 2022

SR

Super Rara
2021-06-03
LIOV-IT001
IPERATTIVITÀ FULMINE

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 30
Affido Zexal
Affido Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
Alza-Rango-Magico Forza Zexal
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Utopia" o "ZW -" che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale, e, se lo fai, prendi 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Zexal" una sola volta per turno.
Catapulta Zexal
Catapulta Zexal
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dalla tua mano, poi, se controlli un mostro "Utopia", puoi far diventare tutti i mostri che controlli attualmente tutti di Livello 4 o tutti di Livello 5. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire 1 mostro "ZW -" o "ZS -" e questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Catapulta Zexal" una sola volta per turno.
Comandante Gottoms, Spadaccino
Comandante Gottoms, Spadaccino
X
TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 2100 DEF 1600
Tutti i mostri "Sciabola" scoperti che controlli guadagnano 400 ATK.
Costruzione Zexal
Costruzione Zexal
X
MAGIA MAGIA
Rivela 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 delle seguenti carte dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia la carta rivelata nel Deck.
●Mostro "ZW -"
●Mostro "ZS -"
●Magia/Trappola "Zexal"
●Magia "Alza-Rango-Magico"
●Magia "Abbassa-Rango-Magico"
Puoi attivare solo 1 "Costruzione Zexal" per turno.
Numero 39: Doppia Utopia
Numero 39: Doppia Utopia
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2500
2 mostri di Livello 4
(Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 "Lascia o Raddoppia!" dal tuo Deck alla tua mano, poi Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 Mostro Xyz "Utopia", eccetto "Numero 39: Doppia Utopia", utilizzando questa carta scoperta che controlli come materiale e, se lo fai, il suo ATK diventa il doppio, ma esso non può attaccare direttamente. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Puoi utilizzare questo effetto di "Numero 39: Doppia Utopia" una sola volta per turno.
Numero 39: Oltre l'Utopia
Numero 39: Oltre l'Utopia
X
LUCE LUCE Rango Rango 6 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
2 mostri di Livello 6
Se questa carta viene Evocata Xyz: l'ATK di tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario diventa 0. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli e 1 mostro "Utopia" nel tuo Cimitero; bandisci il primo bersaglio e, se lo fai, Evoca Specialmente il secondo bersaglio, poi guadagni 1250 LP.
Numero 39: Radici dell'Utopia
Numero 39: Radici dell'Utopia
X
LUCE LUCE Rango Rango 1 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 100
2 mostri di Livello 1
Quando un mostro di qualsiasi giocatore dichiara un attacco: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attacco e, se lo hai annullato l'attacco di un Mostro Xyz, questa carta guadagna ATK pari al Rango di quel mostro x 500.
Numero 39: Utopia
Numero 39: Utopia
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Quando un mostro dichiara un attacco: puoi staccare 1 materiale da questa carta; annulla l'attacco. Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco, mentre non ha nessun materiale: distruggi questa carta.
Numero 39: Utopia Ascendente
Numero 39: Utopia Ascendente
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
2 mostri di Livello 4
Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero, eccetto "Numero 39: Utopia Ascendente"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, poi puoi staccare tutti i materiali da questa carta e attaccarli a quel mostro. Se Evochi Xyz (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Numero 39: Utopia Ascendente" una sola volta per turno.

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