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Dragón Armado Tronador LV10 Armed Dragon Thunder LV10

Atributo VIENTO VIENTO
Nivel Nivel 10
ATK 3000
DEF 2000

Dragón / Efecto

Texto de la Carta
Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por efecto de un monstruo "Dragón Armado", ésta gana los siguientes efectos basados en su ATK.
●1+: Su nombre se convierte en "Dragón Armado LV10".
●10+: Su control no puede intercambiarse.
●100+: No puede ser destruida en batalla.
●1000+: Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después seleccionar otra carta en el Campo; destrúyela y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK.
●10000+: Una vez por turno: puedes destruir todas las demás cartas en el Campo.
1
Sets
2022-09-15
MP22-SP001
2022 LATA DE LOS DIOSES DEL FARAÓN

UR

Ultra Rara
2021-02-04
BLVO-SP001
VÓRTICE ABRASADOR

SE

Rara Secreta
2021-02-04
BLVO-SP001
VÓRTICE ABRASADOR

STAR

Rara Luz Estelar

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 25
Acometida de Dragón Armado
Acometida de Dragón Armado
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 monstruo "Dragón Armado" que controles; toma 1 monstruo con el mismo nombre en tu Deck o Cementerio, y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación, pero no puede atacar directamente. Sólo puedes activar 1 "Acometida de Dragón Armado" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Dragón.
Destello de Dragón Armado
Destello de Dragón Armado
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 3 en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Destello de Dragón Armado" por turno.
Dragón Armado Catapulta Cañón
Dragón Armado Catapulta Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
"VWXYZ-Dragón Catapulta Cañón" + "Dragón Armado LV7"
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) durante un Duelo en el que hayas Invocado de Modo Especial las dos cartas mencionadas arriba, desterrando de tu Campo y/o Cementerio las cartas mencionadas arriba. (No usas "Polimerización"). Tu adversario no puede activar cartas o efectos con el mismo nombre de cualquiera de las cartas desterradas. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes desterrar 1 carta en tu Deck o Deck Extra, boca arriba; destierra todas las cartas que tu adversario controla y en su Cementerio.
Dragón Armado LV10
Dragón Armado LV10
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Armado LV7". Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
Dragón Armado LV10 Blanco
Dragón Armado LV10 Blanco
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes desterrar monstruos "Dragón Armado" en tu Campo y/o Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 10; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 "Velo Blanco" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Armado LV10 Blanco" una vez por turno. No recibes daño de efectos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca: puedes destruir 1 carta en el Campo.
Dragón Armado LV3
Dragón Armado LV3
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900
Durante tu Standby Phase: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
Dragón Armado LV5
Dragón Armado LV5
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
Dragón Armado LV7
Dragón Armado LV7
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor al ATK de ese monstruo mandado.
Dragón Armado Martinete
Dragón Armado Martinete
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
Puedes mandar al Cementerio otro monstruo Dragón de VIENTO u otro monstruo Dragón de Nivel 7 o mayor en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Dragón Armado" en tu mano o Deck, excepto "Dragón Armado Martinete", y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, ese monstruo seleccionado gana ATK igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 300, y además este turno sólo puedes atacar con 1 monstruo. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Armado Martinete" una vez por turno.
Dragón Armado Metafísico
Dragón Armado Metafísico
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LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Wyrm / Normal ] ATK 2800 DEF 1000
Por lo general es visible a pesar de su existencia fantasmal.

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