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Rivales Predestinados Destined Rivals

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Si controlas un "Dragón Blanco de Ojos Azules" o "Mago Oscuro": hasta el final de este turno, niega los efectos de todos los monstruos boca arriba que tu adversario controle en este momento. Sólo puedes activar 1 "Rivales Predestinados" por turno.
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Sets
2020-08-27
MP20-SP248
2020 LATA DE MEMORIAS PERDIDAS

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Dictador de D.
Dictador de D.
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
Mientras controles un monstruo "Ojos Azules", tú eliges los objetivos de los ataques de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dictador de D." una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano o Deck; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes descartar 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules", o 1 carta que lo mencione, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules
Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mostrando "Dragón Blanco de Ojos Azules" en tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Dragón Blanco Alternativo de Ojos Azules" una vez por turno de esta forma. El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Blanco de Ojos Azules" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. El turno en que se activa este efecto, esta carta no puede atacar.
Dragón Blanco de Ojos Azules
Dragón Blanco de Ojos Azules
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
Herencia de Magia Oscura
Herencia de Magia Oscura
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destierra 2 Mágicas en tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa, que nombre específicamente la carta "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" en su texto, excepto "Herencia de Magia Oscura". Sólo puedes activar 1 "Herencia de Magia Oscura" por turno.
Ilusión del Caos
Ilusión del Caos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2100 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". Puedes mostrar esta carta en tu mano; añade a tu mano 1 "Mago Oscuro", o 1 Monstruo que no sea de Ritual que lo mencione, en tu Deck, y después pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes devolver esta carta a la mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Mago Oscuro" desde tu Cementerio y, si haces eso, niega ese efecto activado. Sólo puedes usar cada efecto de "Ilusión del Caos" una vez por turno.
Mago del Caos
Mago del Caos
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activado (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta Invocada por Ritual es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro", excepto "Mago del Caos", ignorando sus condiciones de Invocación.
Mago Oscuro
Mago Oscuro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
"Mago Oscuro" + 1 monstruo Dragón
El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Tu adversario no puede seleccionar Mágicas/Trampas que controles con efectos de cartas, y además éstas no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!
Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!
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MÁGICA MÁGICA
Muestra 3 cartas de tu Deck que cada una cumpla al menos 1 de los criterios listados abajo, tu adversario elige 1 al azar para añadir a tu mano, y barajas el resto en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!" por turno.
●Monstruo "Ojos Azules"
●Mágica/Trampa que liste específicamente la carta "Dragón Blanco de Ojos Azules" o "Dragón de Ojos Azules Definitivo", excepto "Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!"
Sirviente del Alma
Sirviente del Alma
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano, Deck o Cementerio que sea "Mago Oscuro" o que mencione "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura", excepto "Sirviente del Alma". Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; roba un número de cartas igual al número de monstruos "Paladio", "Mago Oscuro" y/o "Chica Maga Oscura" con nombres diferentes en el Campo y en los Cementerios. Sólo puedes usar este efecto de "Sirviente del Alma" una vez por turno.

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