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Fuerza Magia de Subida de Rango Caballeros Fantasma Phantom Knights' Rank-Up-Magic Force

Ícono Juego Rápido Mágica
Texto de la Carta
Durante la Main Phase: destierra 1 o más monstruos de OSCURIDAD en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo Xyz de OSCURIDAD que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Los Caballeros Fantasma", "Asaltorrapaz" o "Dragón Xyz", cuyo Rango sea igual que el del monstruo seleccionado que controlas + el número de monstruos desterrados, usándolo como material, y además por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos Xyz. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes activar 1 "Fuerza Magia de Subida de Rango Caballeros Fantasma" por turno.
1
Sets
2021-09-30
MP21-SP200
2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS

R

Rara
2020-11-05
PHRA-SP051
IRA FANTASMA

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 82
Ala de Asalto
Ala de Asalto
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
(Esta carta se trata siempre como una carta "Los Caballeros Fantasma" y "Asaltorrapaz").
Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes desacoplar 1 material de tu Monstruo Xyz de OSCURIDAD; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Ala de Asalto" una vez por turno. Un Monstruo Xyz cuyo Atributo original sea OSCURIDAD y tenga esta carta como material gana este efecto.
●Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas.
Asaltorrapaz - Águila de la Calavera
Asaltorrapaz - Águila de la Calavera
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
Si esta carta es desacoplada de un Monstruo Xyz y mandada al Cementerio para activar el efecto de ese monstruo: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila de la Calavera" una vez por turno. Un Monstruo Xyz que haya sido Invocado usando esta carta en el Campo como Material Xyz gana este efecto.
●Si éste es Invocado Xyz: éste gana 300 ATK.
Asaltorrapaz - Águila Demonio
Asaltorrapaz - Águila Demonio
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 3 [ Bestia Alada / Xyz / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
2 monstruos "Asaltorrapaz" de Nivel 3
Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario y que fue Invocado de Modo Especial; inflige daño a tu adversario igual a su ATK original en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Asaltorrapaz - Águila Demonio" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Águila Ruda
Asaltorrapaz - Águila Ruda
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 700 DEF 700
Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Asaltorrapaz" (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Águila Ruda" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Asentamiento
Asaltorrapaz - Asentamiento
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Si uno o más monstruos "Asaltorrapaz" son Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Asaltorrapaz" en tu Deck, excepto "Asaltorrapaz - Asentamiento". Puedes seleccionar 3 de tus monstruos "Asaltorrapaz" que estén desterrados y/o en tu Cementerio; ponlos en la parte inferior de tu Deck en cualquier orden, y después roba 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Asaltorrapaz - Asentamiento" una vez por turno.
Asaltorrapaz - Brillo Glorioso
Asaltorrapaz - Brillo Glorioso
X
TRAMPA TRAMPA
Si controlas un monstruo "Asaltorrapaz": selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario o, si controlas un Monstruo Xyz "Asaltorrapaz", puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; niega los efectos de esa carta hasta el final de este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus monstruos "Asaltorrapaz" que esté desterrado o en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Asaltorrapaz - Brillo Glorioso" por turno, y sólo una vez ese turno.
Asaltorrapaz - Buitre de Floración
Asaltorrapaz - Buitre de Floración
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 300 DEF 1900
Si no controlas ningún monstruo boca arriba, que no sean monstruos Bestia Alada: puedes Invocar de Modo Especial ambos, esta carta y 1 monstruo "Asaltorrapaz", desde tu mano. Si no controlas monstruos: puedes seleccionar 2 monstruos "Asaltorrapaz" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar 1 efecto de "Asaltorrapaz - Buitre de Floración" por turno, y sólo una vez ese turno, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial el turno en el que activas cualquiera de estos efectos, excepto monstruos de OSCURIDAD.
Asaltorrapaz - Buitre Necro
Asaltorrapaz - Buitre Necro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600
Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Asaltorrapaz", y después seleccionar 1 Carta Mágica "Magia de Subida de Rango" en tu Cementerio; añádela a tu mano, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar Xyz, excepto con el efecto de una Carta Mágica "Magia de Subida de Rango".
Asaltorrapaz - Buitre Salvaje
Asaltorrapaz - Buitre Salvaje
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1600 DEF 2000
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, de tu mano y/o Cementerio, 2 monstruos "Asaltorrapaz" cuyos Niveles totales sean 6.
Asaltorrapaz - Buitre Vengador
Asaltorrapaz - Buitre Vengador
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1700 DEF 100
Si recibes daño: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos "Asaltorrapaz".

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