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Appel Numeron Numeron Calling

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Si "Réseau Numeron" est dans votre Zone Terrain et que vous ne contrôlez aucun monstre : Invoquez Spécialement max. 4 Monstres Xyz "Porte Numeron" de noms différents depuis votre Extra Deck, mais bannissez-les durant la End Phase, et aussi, vous ne pouvez Invoquer Normalement ou Spécialement qu'une fois le reste de ce tour.
1
Sets
2021-11-18
MGED-FR088
OR MAXIMUM : ELDORADO

GR

Gold Rare
2020-07-23
BLAR-FR027
BATAILLES DE LÉGENDE : ARMAGEDDON

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
Numéro 1 : Porte Numeron Ekam
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Numéro 2 : Porte Numeron Dve
Numéro 2 : Porte Numeron Dve
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Numéro 3 : Porte Numeron Trini
Numéro 3 : Porte Numeron Trini
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Numéro 4 : Porte Numeron Catvari
Numéro 4 : Porte Numeron Catvari
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 100
3 monstres de Niveau 1
Non destructible au combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin de ce tour, doublez l'ATK de tous les monstres "Numeron" que vous contrôlez actuellement.
Réseau Numeron
Réseau Numeron
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Durant votre Main Phase, envoyez 1 Carte Magie Normale "Numeron" qui remplit ses conditions d'activation depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Réseau Numeron" qu'une fois par tour. Les Monstres Xyz "Numeron" que vous contrôlez peuvent activer les effets sans détacher de Matériels.

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