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Fossilfusion Fossil Fusion

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Beschwöre 1 „Fossil“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von beliebigen Friedhöfen verbannst (außer Material, für das eine bestimmte Friedhofsanforderung aufgeführt ist). Falls du Monster von beiden Friedhöfen verbannt hast, kann kein Spieler jenes als Spezialbeschwörung beschworene Monster als Ziel für Monstereffekte wählen. Falls ein oder mehr offene „Fossil“-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte vom Friedhof deiner Hand hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Fossilfusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2024-02-22
BLC1-DE134
BATTLES OF LEGEND - CHAPTER 1

C

Common
2022-05-05
GFP2-DE166
GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING

UR

Ultra Rare
2020-07-23
BLAR-DE011
BATTLES OF LEGEND: ARMAGEDDON

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 30
Alba-Lenatus der Abgrunddrache
Alba-Lenatus der Abgrunddrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
1 „Gefallener von Albaz“ + 1+ Drache-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von beliebigen Monsterzonen auf den Friedhof legst. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl des für sie verwendeten Materials. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 Normalen „Polymerisation“-Zauber oder Normalen „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
Böse Seele
Böse Seele
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;
●1+: Ziehe 1 Karte.
●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren.
Cyberfinsternis Inferno
Cyberfinsternis Inferno
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
„Cyberfinsternis“-Effektmonster, die du kontrollierst und die mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet sind, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann sie dein Gegner nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 „Cyberfinsternis“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyberfinsternis Inferno“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
Edelstein-Ritter Quartz
Edelstein-Ritter Quartz
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte abwerfen; setze 1 Permanenten „Fusion“-Zauber direkt von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer „Edelstein-Ritter“-Monstern. Falls diese Karte als Material für eine Fusionsbeschwörung verwendet und auf den Friedhof gelegt oder verbannt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Monster von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Edelstein-Ritter Quartz“. Du kannst jeden Effekt von „Edelstein-Ritter Quartz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fossildrache Schädelgar
Fossildrache Schädelgar
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 0
1 Fels-Monster + 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger im Friedhof deines Gegners
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Fossilfusion“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Fossildrache Schädelgar“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fossildrache Schädelgios
Fossildrache Schädelgios
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 0
1 Fels-Monster + 1 Monster der Stufe 7 oder höher im Friedhof deines Gegners
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst die derzeitigen ATK und DEF jenes Monsters des Gegners bis zum Ende jenes Damage Steps vertauschen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, wird der Kampfschaden verdoppelt, den sie deinem Gegner zufügt.
Fossile Maschine - Totenkopfbuggy
Fossile Maschine - Totenkopfbuggy
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
1 Fels-Monster in deinem Friedhof + 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 600 Schaden zufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 Monster, das „Fossilfusion“ erwähnt, von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Fossile Maschine - Totenkopfbuggy“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fossile Maschine - Totenkopfkonvoi
Fossile Maschine - Totenkopfkonvoi
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ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1800
1 Fels-Monster in deinem Friedhof + 1 Monster der Stufe 7 oder höher
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Solange du diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte kontrollierst, verlieren alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, ATK in Höhe ihrer Grund-DEF. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe gegen Monster durchführen. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen.
Fossile Maschine - Totenkopfwagen
Fossile Maschine - Totenkopfwagen
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ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 1700 DEF 1500
1 Fels-Monster in deinem Friedhof + 1 Monster der Stufe 5 oder 6
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deinem Gegner 800 Schaden zufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst diesen Effekt von „Fossile Maschine - Totenkopfwagen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Fossilkrieger Schädelknochen
Fossilkrieger Schädelknochen
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 800
1 Fels-Monster + 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger
Muss erst durch „Fossilfusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Zeitstrom“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Fossilkrieger Schädelknochen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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