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Choc Énergétique Cyber Cyber Energy Shock

Icône Jeu-Rapide Magie
Texte de Carte
Si vous contrôlez "Jinzo" : ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la, puis, si c'était un Piège, vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
●Jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets d'1 carte face recto sur le Terrain.
●Tous les "Jinzo" que vous contrôlez gagnent 800 ATK.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Choc Énergétique Cyber" par tour.
1
Sets
2023-08-24
SBC1-FRE11
SPEED DUEL: RUES DE BATAILLE-VILLE

C

Commun
2020-09-24
LED7-FR034
DUELLISTES LÉGENDAIRES : LA RAGE DE RÂ

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 10
Bounder Psychique
Bounder Psychique
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 "Jinzo" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Lorsqu'un autre monstre que vous contrôlez est attaqué par un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : vous pouvez détruire le monstre attaquant ainsi que cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bounder Psychique" qu'une fois par tour.
Chimère Cyberténébreuse
Chimère Cyberténébreuse
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2100
Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; ajoutez 1 "Lien de Puissance" depuis votre Deck à votre main, vous ne pouvez utiliser que des monstres "Cyber" Dragon ou Machine comme Matériel Fusion ce tour, et aussi, une fois, lorsque vous Invoquez par Fusion ce tour, vous pouvez aussi bannir un ou plusieurs monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Cyberténébreu" depuis votre Deck au Cimetière, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Cyberténébreuse" qu'une fois par tour.
Cyber Éternel
Cyber Éternel
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck ou Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Cyber" Machine que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Éternel" qu'une fois par tour.
Cybern Fixation
Cybern Fixation
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 800
Vous pouvez cibler 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé gagne 600 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Cyber" Dragon ou Machine dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cybern Fixation" qu'une fois par tour.
Débordement Cybernétique
Débordement Cybernétique
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PIÈGE PIÈGE
Bannissez un ou plusieurs "Cyber Dragon" de Niveaux différents depuis votre main, Terrain face recto et/ou Cimetière, puis détruisez un nombre égal de cartes contrôlées par votre adversaire. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte : ajoutez 1 Magie/Piège "Cyber" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Débordement Cybernétique" qu'une fois par tour.
Horizon Cybernétique
Horizon Cybernétique
X
MAGIE MAGIE
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Cyberténébreu".)
Envoyez 2 monstres "Cyber" Dragon et/ou Machine d'Attributs différents au Cimetière, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Deck ; ajoutez 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine depuis votre Deck à votre main, et si vous le faites, envoyez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine depuis votre Extra Deck au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Horizon Cybernétique" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez cette carte.
Injecteur Jinzo
Injecteur Jinzo
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2000
Le nom de cette carte devient "Jinzo" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez Sacrifier cette carte ; ajoutez 1 monstre "Jinzo" ("Injecteur Jinzo" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis révélez toutes les cartes Posées dans les Zones Magie & Piège de votre adversaire, et s'il y a des Pièges parmi elles, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Jinzo" depuis votre main, inférieur ou égal au nombre de Pièges révélés. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Injecteur Jinzo" qu'une fois par tour.
Jinzo
Jinzo
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2400 DEF 1500
Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain.
Loi du Cosmos
Loi du Cosmos
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MAGIE MAGIE
Votre adversaire peut Poser 1 Piège directement depuis sa main ou Deck. Puis, s'il l'a fait, Invoquez Spécialement 1 "Jinzo" depuis votre Deck. S'il ne l'a pas fait, ajoutez 1 "Jinzo" ou 1 monstre qui liste spécifiquement la carte dans son texte depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Loi du Cosmos" par tour.
Noyau Cyber Dragon
Noyau Cyber Dragon
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 400 DEF 1500
Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si cette carte est Invoquée Normalement : ajoutez 1 Magie/Piège "Cyber" depuis votre Deck à votre main. Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Cyber Dragon" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Noyau Cyber Dragon" par tour, et uniquement une fois le tour.

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