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Meklord Astro el Erradicador Meklord Astro the Eradicator

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Selecciona 3 monstruos "Meklord" con nombres diferentes en tu Cementerio; añádelos a tu mano, O Invócalos de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta fue activada, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Máquina. Si controlas un monstruo "Meklord Astro": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; destruye 1 Monstruo de Sincronía que controle tu adversario y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK original. Sólo puedes usar cada efecto de "Meklord Astro el Erradicador" una vez por turno.
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Sets
2020-09-24
LED7-SP022
DUELISTAS LEGENDARIOS: IRA DE RA

R

Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 21
Bendición del Emperador Meklord
Bendición del Emperador Meklord
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MÁGICA MÁGICA
Si los únicos monstruos boca arriba en el Campo son 2 monstruos "Meklord": roba 2 cartas. El turno en el que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
Bomba de Explosión Mektardada
Bomba de Explosión Mektardada
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Meklord" que controles y 1 carta que controle tu adversario; destruye ambas cartas.
Desviación Meklord
Desviación Meklord
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo "Meklord" que controles; hasta el final de este turno tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren ese monstruo boca arriba, y además su ATK se convierte (permanentemente) en el ATK original combinado de todos los monstruos "Meklord" que controles en este momento. Si uno o más monstruos "Meklord" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes activar 1 "Desviación Meklord" por turno.
Ejército Meklord de Granel
Ejército Meklord de Granel
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
Gana 100 ATK por cada monstruo "Meklord" en el Campo, excepto esta carta. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, divide a la mitad el ATK de ese objetivo.
Ejército Meklord de Skiel
Ejército Meklord de Skiel
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
Gana 200 ATK por cada monstruo "Meklord" en el Campo, excepto esta carta. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ejército Meklord".
Ejército Meklord de Wisel
Ejército Meklord de Wisel
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
Gana 100 ATK por cada monstruo "Meklord" en el Campo, excepto esta carta. Una vez por turno, cuando otro monstruo "Meklord" que controlas declara un ataque a un monstruo en Posición de Defensa: puedes activar este efecto; durante esa batalla, si este monstruo ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
Ejército Meklord Desplegador Obbligato
Ejército Meklord Desplegador Obbligato
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Durante tu Main Phase: puedes activar este efecto; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Ejército Meklord" en Posición de Defensa, excepto "Ejército Meklord Desplegador Obbligato", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Máquina. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno puedes infligir 100 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo "Meklord" que controles. Sólo puedes usar cada efecto de "Ejército Meklord Desplegador Obbligato" una vez por turno.
El Decidido Ejército Meklord
El Decidido Ejército Meklord
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Los monstruos "Ejército Meklord" en Posición de Ataque que controles no pueden ser destruidos en batalla, y además sus efectos son negados.
Emperador Meklord Grannel
Emperador Meklord Grannel
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Cuando un monstruo boca arriba que controlas es destruido por el efecto de una carta y mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía que controle tu adversario; equipa ese objetivo a esta carta. Gana ATK/DEF iguales a la mitad de tus LP y ATK igual al ATK combinado de los monstruos equipados a ella por este efecto. Puedes seleccionar 1 de estos monstruos equipados; Invoca ese objetivo de Modo Especial a tu Campo en Posición de Defensa.
Emperador Meklord Skiel
Emperador Meklord Skiel
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 2200 DEF 2200
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Cuando un monstruo boca arriba que controlas es destruido por efecto de una carta y mandado al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Otros monstruos que controles no pueden declarar ataques. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía que controle tu adversario; equipa ese objetivo a esta carta. Esta carta gana ATK igual al ATK combinado de los monstruos equipados a ella por este efecto. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controles que esté equipado a esta carta; este turno esta carta puede atacar a tu adversario directamente.

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