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Nación Dogmátik Dogmatika Nation

Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
Ningún jugador puede seleccionar monstruos "Dogmátik" que controles con efectos de monstruos que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Nación Dogmátik" una vez por turno.
●Después del cálculo de daño, si tu monstruo "Dogmátik" batalló con un monstruo del adversario: destruye ese monstruo del adversario.
●Si esta carta boca arriba en la Zona del Campo es destruida por efecto de una carta del adversario: puedes hacer que cada jugador mande al Cementerio 1 monstruo en su Deck Extra.
1
Sets
2021-09-30
MP21-SP134
2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS

C

Comune
2020-08-06
ROTD-SP051
ALZAMIENTO DEL DUELISTA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 23
Adin Dogmátik, el Iluminado
Adin Dogmátik, el Iluminado
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
No puede ser destruido en batalla con un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Adin Dogmátik, el Iluminado" una vez por turno. Si un monstruo Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra está en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Dogmátik", excepto "Adin Dogmátik, el Iluminado".
Alba Zoa Dogmátik
Alba Zoa Dogmátik
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 12 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
No puede ser Invocado por Ritual, excepto con "Dogmátikalamidad" o el efecto de otra carta "Dogmátik". Los monstruos "Dogmátik" que controles no son afectados por los efectos activados de los Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace de tu adversario. Durante tu Main Phase: puedes hacer que tu adversario elija y aplique 1 de estos efectos ('tú' en estos efectos significa ese adversario).
●Por cada 2 cartas en tu Deck Extra, manda al Cementerio 1 carta en tu mano o Deck Extra.
●Devuelve al Deck Extra todos los Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz y Enlace que controles.
Sólo puedes usar este efecto de "Alba Zoa Dogmátik" una vez por turno.
Ashiyan Dogmátik
Ashiyan Dogmátik
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
Si uno o más Monstruos de Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace son mandados al Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano: puedes seleccionar 1 carta "Dogmátik" en tu Cementerio, excepto "Ashiyan Dogmátik"; añádela a tu mano. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes hacer que todos los monstruos "Dogmátik" que controles en este momento ganen 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Ashiyan Dogmátik" una vez por turno.
Caballero Blanco de Dogmátik
Caballero Blanco de Dogmátik
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 500 DEF 2500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Dogmátikalamidad". No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Si tu adversario activa una carta o efecto (excepto durante el Damage Step): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra y, si lo haces, mira el Deck Extra de tu adversario y manda al Cementerio 1 monstruo en él. Hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK combinado de esos monstruos mandados al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero Blanco de Dogmátik" una vez por turno.
Castigo Dogmátik
Castigo Dogmátik
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; manda al Cementerio 1 monstruo con ATK igual o mayor en tu Deck Extra y, si lo haces, destruye ese monstruo. Hasta el final de tu próximo turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Castigo Dogmátik" por turno.
Dogmátikalamidad
Dogmátikalamidad
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual, o mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra, cuyo Nivel sea igual al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikalamidad" por turno.
Dogmátikmacabro
Dogmátikmacabro
X
MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual
Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual, desde tu mano o Cementerio, cualquier Monstruo de Ritual "Dogmátik". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo, y/o desterrar Monstruos de Sincronía o Fusión en tu Cementerio, cuyos Niveles totales sean iguales o superen el Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual y después, si "Caballero Blanco de Dogmátik" y "Reliquia Blanca de Dogmátik" están en el Campo, puedes mirar tu Deck Extra o el de tu adversario, y mandar al Cementerio 1 monstruo en él. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikmacabro" por turno.
Dogmátikmatriz
Dogmátikmatriz
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Ritual "Dogmátik" o 1 Mágica de Ritual "Dogmátik" en tu Deck y después, si tu adversario controla un monstruo, puedes añadir a tu mano 1 carta "Dogmátik" en tu Deck. Una vez por turno, si controlas un Monstruo de Ritual "Dogmátik": puedes mirar el Deck Extra de cualquier jugador, y mandar al Cementerio 1 monstruo de él. Sólo puedes activar 1 "Dogmátikmatriz" por turno.
Dogmátiksmo
Dogmátiksmo
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Si el monstruo equipado es un monstruo "Dogmátik", éste gana ATK igual a su Nivel x 100. Si no, éste pierde 200 ATK por cada monstruo "Dogmátik" que controles. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es destruido: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Dogmátiksmo" una vez por turno.
Dogmátikturgia
Dogmátikturgia
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca por Ritual, desde tu mano o Deck, 1 Monstruo de Ritual "Dogmátik" Sacrificando monstruos "Dogmátik" y/o Monstruos de Ritual, Fusión o Sincronía en tu Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que Invocas por Ritual. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta, y después selecciona 2 monstruos "Dogmátik" con Niveles diferentes en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de ellos, y pon el otro en la parte inferior de tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dogmátikturgia" por turno, y sólo una vez ese turno.

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