Guardián de la Tierra Dorada Guardian of the Golden Land
Ícono
Continua Trampa
Texto de la Carta
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo Normal (Zombi/LUZ/Nivel 8/ATK 800/DEF 2500) (esta carta también sigue siendo una Trampa), después, si controlas "Arcalich el Señor Dorado", puedes hacer que el ATK de 1 monstruo boca arriba en el Campo se convierta en 0. Durante la End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Arcalixir" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Guardián de la Tierra Dorada" por turno, y sólo una vez ese turno.
Sets
2021-11-18
MGED-SP126
ORO MÁXIMO : EL DORADO
RD
Rara Dorada
2020-04-02
SESL-SP032
ASESINOS SECRETOS
SE
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- Arcalandia Maldita
- X
- MÁGICA Continua
-
No puedes declarar ataques, excepto con monstruos Zombi. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Arcalandia Maldita" una vez por turno.
●Puedes pagar 800 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
●Si esta carta es mandada de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Arcalich" o 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" en tu Deck.
- Arcalich el Loco Señor Dorado
- X
- LUZ Nivel 10 [ Zombi / Fusión / Efecto ] ATK 3800 DEF 3500
-
1 monstruo "Arcalich" + 1 monstruo Zombi de Nivel 5 o mayor
El nombre de esta carta se convierte en "Arcalich el Señor Dorado" mientras esté en el Campo. No puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Puedes Sacrificar 1 monstruo Zombi, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma su control, pero este turno no puede atacar o activar sus efectos. Sólo puedes usar este efecto de "Arcalich el Loco Señor Dorado" una vez por turno.
- Arcalich el Señor Dorado
- X
- LUZ Nivel 10 [ Zombi / Efecto ] ATK 2500 DEF 2800
- Puedes mandar al Cementerio esta carta y 1 Mágica/Trampa en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; mándala al Cementerio. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 Mágica/Trampa que controles; añade esta carta a tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Zombi y, si lo haces, hasta el final del turno de tu adversario, éste gana 1000 ATK/DEF y no puede ser destruido por efectos de cartas. Sólo puedes usar cada efecto de "Arcalich el Señor Dorado" una vez por turno.
- Arcalixir de la Sanguina Escarlata
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo Zombi, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir de la Sanguina Escarlata" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Arcalixir del Despertar Negro
- X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Zombi en Posición de Defensa, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir del Despertar Negro" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Arcalixir del Destino Blanco
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Zombi, pero si no controlas monstruos "Arcalich", sólo puedes Invocar de Modo Especial con este efecto monstruos "Arcalich". Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Tierra Dorada" directamente desde tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Arcalixir del Destino Blanco" por turno, y sólo una vez ese turno.
- El Dorado Adelantado
- X
- TRAMPA
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Si controlas un monstruo "Arcalich": activa 1 de estos efectos;
●Baraja a tu Deck 3 de tus Mágicas/Trampas "Arcalixir" desterradas con nombres diferentes y, si lo haces, destruye todas las cartas en el Campo.
●Baraja a tu Deck 3 de tus Mágicas/Trampas "Tierra Dorada" desterradas con nombres diferentes y, si lo haces, divide a la mitad los LP de tu adversario, y después tú ganas LP iguales a sus LP.
Sólo puedes activar 1 "El Dorado Adelantado" por turno.
- Invocador del Arsenal
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1600 DEF 1600
- VOLTEO: Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Guardián", excepto "Guardián Celta", "Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #1", "Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #2", "Guardián del Laberinto" o "El Guardián Fiable".
- Principug
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 0
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Puedes seleccionar 1 monstruo que controles con "Guardián" en su nombre original, que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado; éste puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Guardián" en tu Cementerio que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado, y activa 1 de estos efectos;
●Añádelo a tu mano.
●Añade a tu mano otra carta en tu Cementerio que sea mencionada en ese monstruo.
Sólo puedes usar cada efecto de "Principug" una vez por turno.
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