Respingo Renovador Xyz Xyz Revive Splash
Ícone
Normal Armadilha
Texto do Card
Escolha 1 Monstro Xyz de Classe 4 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial. Seu Atributo se torna ÁGUA. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz de ÁGUA que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz de ÁGUA que seja 1 Classe superior à desse monstro que você controla, ao usá-lo como matéria. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Você só pode usar 1 efeito de "Respingo Renovador Xyz" por turno e apenas uma vez por turno.
Sets
2020-04-30
ETCO-PT075
CÓDIGO DA ETERNIDADE
C
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Resultados da Busca 1 - 3 de 3
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- Astraltópico
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar 1 outro card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Número" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Astraltópico" uma vez por turno.
- Força Xyz
- X
- MAGIA
- Envie 1 card "Xyz" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Força Xyz", ou, se um Monstro Xyz que tiver um Monstro Xyz como matéria estiver no campo, em vez disso, você pode adicionar o card "Xyz" à sua mão. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; desassocie 1 matéria de um Monstro Xyz em qualquer campo e, depois, se a matéria desassociada era um Monstro Xyz, você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial do seu Cemitério ou do seu banimento, em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Força Xyz" uma vez por turno.
- Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
- X
- ÁGUA Classe 7 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
-
3 monstros de Nível 7
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 5 ou 6 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 300 de ATK para cada matéria e Card de Equipamento que tiver. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Xyz" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Uma vez por turno, se um Card de Equipamento se tornar equipado a um monstro que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode associar 1 monstro que seu oponente controla a este card como matéria.
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