Atrapadora Allomerus Traptrix Allomerus
Atributo
TIERRA
Rango
Rango 4
ATK
2200
DEF
600
Insecto / Xyz / Efecto
Texto de la Carta
2+ monstruos de Nivel 4No es afectado por efectos de Trampas mientras tenga material. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Allomerus" una vez por turno.
●Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo Insecto o Planta de Nivel 4.
●Si uno o más monstruos del adversario dejan el Campo por efecto de una carta tuya, y ahora están en el Cementerio o desterrados (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar 1 material de esta carta, y después seleccionar 1 de ellos; Invócalo de Modo Especial a tu Campo.
Sets
2023-12-20
LART-SP055
The Lost Art Promotion 8
UR
Ultra Rara
2023-02-23
SDBT-SP040
BARAJA DE ESTRUCTURA : CUIDADO CON LA ATRAPADORA
C
Comune
2021-09-30
MP21-SP068
2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS
SR
Súper Rara
2020-04-30
ETCO-SP045
CÓDIGO DE ETERNIDAD
UR
Ultra Rara
2020-04-30
ETCO-SP045
CÓDIGO DE ETERNIDAD
STAR
Rara Luz EstelarCartas Relacionadas
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- Atrapadora Agujerotea
- X
- TRAMPA
- Puedes activar esta carta en el turno en el que fue Colocada, descartando 1 Trampa Normal. Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo Normal (Planta/TIERRA/Nivel 4/ATK 400/DEF 2400). (Esta carta NO se trata como una Trampa). Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar 1 efecto de "Atrapadora Agujerotea" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Atrapadora Aracnocampa
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
- No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". La primera vez que cada carta Colocada en tu Zona de Magia y Trampas fuera a ser destruida por el efecto de una carta cada turno, no es destruida. Durante la Main Phase, si controlas un monstruo "Atrapadora" (Efecto Rápido): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos Insecto o Planta. Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Aracnocampa" una vez por turno.
- Atrapadora Atypus
- X
- TIERRA Enlace 3 [ Insecto / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -
-
2+ monstruos, incluyendo un monstruo Insecto o Planta
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Mientras tengas una Trampa Normal en tu Cementerio todos los monstruos "Atrapadora" que controles ganan 1000 ATK. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta tantas cartas boca arriba que controle tu adversario como el número de monstruos Insecto y Planta que controles; niega sus efectos (hasta el final de este turno), y después puedes aplicar este efecto.
●Destierra 1 Trampa Normal en tu Cementerio y, si lo haces, destruye 1 de esas cartas boca arriba seleccionadas.
- Atrapadora Cularia
- X
- TIERRA Enlace 2 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -
-
2 monstruos Insecto y/o Planta
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Cularia" una vez por turno. Después de que actives una Carta de Trampa Normal "Agujero", puedes Colocarla en vez de mandarla al Cementerio. Durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
- Atrapadora Mantis
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
- No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Atrapadora" en tu Deck. Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa Colocada que controles; devuelve a la mano ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
- Atrapadora Nepenthes
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
- No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Si activas una Carta de Trampa Normal "Agujero" (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano o Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora", excepto "Atrapadora Nepenthes". Sólo puedes usar este efecto de "Atrapadora Nepenthes" una vez por turno.
- Atrapadora Pinguicula
- X
- TIERRA Rango 4 [ Planta / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 300
-
2 monstruos de Nivel 4
Mientras esta carta tenga material, no es afectada por efectos de Trampas y los efectos activados de otros monstruos con el mismo Tipo que el material de esta carta. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Pinguicula" una vez por turno. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Atrapadora" en tu Deck. Si uno o más monstruos propiedad de tu adversario son mandados al Cementerio, o desterrados, por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes acoplar 1 de esos monstruos a esta carta como material.
- Atrapadora Sera
- X
- TIERRA Enlace 1 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
-
1 monstruo "Atrapadora" que no sea de Enlace
Esta carta Invocada por Enlace no es afectada por efectos de Trampas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Atrapadora Sera" una vez por turno, y no durante el Damage Step.
●Si una Carta de Trampa Normal es activada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Atrapadora" con un nombre diferente al de las cartas que controlas.
●Si el efecto de tu otro monstruo "Atrapadora" es activado: puedes Colocar 1 Trampa Normal "Agujero" directamente desde el Deck.
- Dionaea Atrapadora
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Planta / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
- No es afectada por los efectos de Trampas Normales "Agujero". Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Atrapadora" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 Trampa Normal "Agujero" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo, pero destiérralo durante la End Phase de tu próximo turno si todavía está en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Dionaea Atrapadora" una vez por turno.
- Jardín Atrapador
- X
- MÁGICA Campo
- Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Atrapadora", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). La primera vez que cada monstruo Insecto o Planta que controles fuera a ser destruido en batalla cada turno, no es destruido. Puedes desterrar 1 monstruo que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Atrapadora". Sólo puedes usar este efecto de "Jardín Atrapador" una vez por turno.
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