Némeses Paraguas Nemeses Umbrella
Atributo
AGUA
Nivel
Nivel 3
ATK
1500
DEF
400
Aqua / Efecto
Texto de la Carta
Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Paraguas"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Puedes seleccionar 1 monstruo "Némeses" en tu Cementerio, excepto "Némeses Paraguas"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Paraguas" una vez por turno.
Sets
2020-04-30
ETCO-SP011
CÓDIGO DE ETERNIDAD
SR
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- Archinémeses Eschatos
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- LUZ Nivel 11 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos con Tipos diferentes en tu Cementerio y/o Campo boca arriba. No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes declarar 1 Tipo de Monstruo en el Campo; destruye todos los monstruos en el Campo con ese Tipo y además, hasta el final del próximo turno, ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos con ese Tipo. Sólo puedes usar este efecto de "Archinémeses Eschatos" una vez por turno.
- Archinémeses Protos
- X
- OSCURIDAD Nivel 11 [ Wyrm / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 monstruos con Atributos diferentes en tu Cementerio y/o Campo boca arriba. No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes declarar 1 Atributo de monstruo en el Campo; destruye todos los monstruos en el Campo con ese Atributo, y además, hasta el final del próximo turno, ningún jugador puede Invocar de Modo Especial monstruos con ese Atributo. Sólo puedes usar este efecto de "Archinémeses Protos" una vez por turno.
- Némeses Adrastea
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 de tus monstruos "Némeses" que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero si su Nivel original es 11 o mayor, no puede activar sus efectos este turno. Sólo puedes activar 1 "Némeses Adrastea" por turno.
- Némeses Bandera
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Piro / Efecto ] ATK 1100 DEF 200
- Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Bandera"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Némeses" en tu Deck, excepto "Némeses Bandera". Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Bandera" una vez por turno.
- Némeses Clave
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Roca / Efecto ] ATK 700 DEF 0
- Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Clave"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Durante la End Phase, si esta carta está desterrada en este momento, y fue desterrada este turno: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Clave" una vez por turno.
- Némeses Corredor
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1900 DEF 600
- Puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados, excepto "Némeses Corredor"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, baraja ese objetivo al Deck. Puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Némeses" desterrados, excepto "Némeses Corredor"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Némeses Corredor" una vez por turno.
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