Chiudere

Selene, Regina dei Maghi Maestri Selene, Queen of the Master Magicians

Attributo LUCE LUCE
Link Link 3
ATK 1850
DEF -

Incantatore / Link / Effetto

Testo Carta
2+ mostri, compreso un mostro Incantatore
Se questa carta viene Evocata Link: metti su questa carta Segnalini Magia pari al numero di Magie sul Terreno e nei Cimiteri. Mentre una o più carte "Endymion" sono sul Terreno, i mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi rimuovere 3 Segnalini Magia dal tuo Terreno; Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, in una tua zona puntata da questa carta.
1
Set
2023-11-02
RA01-IT047
COLLEZIONE RARITÀ 25°ANNIVERSARIO

SR

Super Rara
2023-11-02
RA01-IT047
COLLEZIONE RARITÀ 25°ANNIVERSARIO

UR

Ultra Rara
2023-11-02
RA01-IT047
COLLEZIONE RARITÀ 25°ANNIVERSARIO

SE

Rara Segreta
2023-11-02
RA01-IT047
COLLEZIONE RARITÀ 25°ANNIVERSARIO

UL

Rara Ultimate
2023-11-02
RA01-IT047
COLLEZIONE RARITÀ 25°ANNIVERSARIO

SP

Rara Segreta Platino
2023-11-02
RA01-IT047
COLLEZIONE RARITÀ 25°ANNIVERSARIO

RC

RARA DA COLLEZIONE
2023-11-02
RA01-IT047
COLLEZIONE RARITÀ 25°ANNIVERSARIO

QSSE

Rara Segreta Quarto di Secolo
2022-11-17
BLCR-IT092
BATTAGLIE DELLA LEGGENDA : VENDETTA CRISTALLO

SE

Rara Segreta
2020-03-19
DUOV-IT014
DUELLO SOVRACCARICO

UR

Ultra Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 69
Abile Mago Bianco
Abile Mago Bianco
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
Abile Mago Blu
Abile Mago Blu
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
Abile Mago Marrone
Abile Mago Marrone
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 200
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
Abile Mago Nero
Abile Mago Nero
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
Abile Mago Rosso
Abile Mago Rosso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
Alchimista dei Neri Incantesimi
Alchimista dei Neri Incantesimi
X
VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti scoperta in Posizione di Difesa questa carta in Posizione di Attacco che controlli e, se lo fai, metti 1 Segnalino Magia su quel bersaglio.
Anti-Magia
Anti-Magia
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro
Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
Armatura Exe
Armatura Exe
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
Attacco Magico Bestia
Attacco Magico Bestia
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
Banconota Extra
Banconota Extra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.

1

2 3 4 5 »