Poursuite Synchro Synchro Chase
Icône
Continu Magie
Texte de Carte
Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse aux activations d'effet de vos Monstres Synchro avec "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" dans leur nom d'origine. Si vous Invoquez par Synchronisation un Monstre Synchro "Guerrier", "Synchronique" ou "Poussière d'Étoile" : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière utilisé comme son Matériel ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Poursuite Synchro" qu'une fois par tour.
Sets
2024-01-18
MZMI-FR047
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE
R
Rare
2022-07-21
LDS3-FR123
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 3
C
Commun
2020-01-16
LED6-FR026
DUELLISTES LÉGENDAIRES : LE HÉROS MAGIQUE
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 111
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- Accel Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Machine / Synchro / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 2100
-
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck au Cimetière, puis activez 1 de ces effets ;
●Augmentez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
●Réduisez le Niveau de cette carte du Niveau du monstre envoyé.
Durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez. Vous ne pouvez Invoquer par Synchronisation "Accel Synchronique" qu'une fois par tour.
- Alpha, le Guerrier Magnétique
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1400 DEF 1700
- Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
- Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique
- X
- TERRE Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1700 DEF 1100
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alpha, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
- Alternateur Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si cette carte est envoyée au Cimetière pour une Invocation Synchro, sélectionnez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et changez sa position de combat.
- Assaut Synchronique
- X
- TÉNÈBRES Niveau 2 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 700 DEF 0
- Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis recevez 700 points de dommages, et aussi, tant qu'elle est face recto dans la Zone Monstre, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement depuis l'Extra Deck (Monstres Synchro exclus). Si un ou plusieurs Monstres Synchro Dragon face recto que vous contrôlez sont Sacrifiés ou bannis (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Assaut Synchronique" qu'une fois par tour.
- Avion à Réaction Synchronique
- X
- FEU Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 0
- Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
- Basso, Guerrier Symphonique
- X
- VENT Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 400
- Une fois par tour, vous pouvez sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto sur le Terrain. Augmentez son Niveau par le nombre de cartes dans votre main, jusqu'à la End Phase. Vous pouvez retirer du jeu cette carte depuis votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre "Guerrier Symphonique" face recto que vous contrôlez et augmenter son Niveau par le nombre de cartes dans votre main. Cette augmentation dure jusqu'à la End Phase.
- Bêta, le Guerrier Magnétique
- X
- TERRE Niveau 4 [ Rocher / Normal ] ATK 1700 DEF 1600
- Alpha, Bêta et Gamma fusionnent pour former un monstre puissant.
- Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique
- X
- TERRE Niveau 3 [ Rocher / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Guerrier Magnétique" de max. Niveau 4 ("Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bêta, le Guerrier Magnétique Électrique" qu'une fois par tour. Durant le tour de votre adversaire : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Guerrier Magnétique" de Niveau 4 depuis votre Deck (ceci est un Effet Rapide).
- Bri Synchronique
- X
- TERRE Niveau 4 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 1500 DEF 1100
- Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel de Synchro, jusqu'à la fin de ce tour, le Monstre Synchro qui a utilisé cette carte comme Matériel de Synchro gagne 600 ATK, mais ses effets sont annulés.