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Resurgam Xyz Resurgam Xyz

Ícono Continua Trampa
Texto de la Carta
Todos los Monstruos Xyz que controlas ganan 800 ATK. Una vez por turno: puedes descartar 1 Mágica, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "Número C" o 1 monstruo "CXyz", con el mismo Tipo que ese monstruo que controlas pero 1 Rango mayor, usándolo como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Si descartaste otra carta que no fuera una Mágica "Magia de Subida de Rango" para activar este efecto, durante la End Phase devuelve al Deck Extra ese monstruo Invocado de Modo Especial (aun si esta carta deja el Campo).
1
Sets
2021-12-02
BROL-SP092
HERMANOS DE LEYENDA

UR

Ultra Rara
2020-01-30
IGAS-SP074
ASALTO IGNICIÓN

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 63
Astraltopia
Astraltopia
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si uno o más Monstruos Xyz están en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio otra carta en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Número" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Astraltopia" una vez por turno.
CXyz Caballero N.As.Ch.
CXyz Caballero N.As.Ch.
X
AGUA AGUA Rango Rango 6 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstruos de Nivel 6
También puedes Invocar Xyz esta carta usando "Caballero N.As.H." que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser destruido por efectos de cartas. Puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Número" que tenga un número entre "101" y "107" en su nombre, usando esta carta boca arriba que controlas como material, pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Caballero N.As.Ch." una vez por turno.
CXyz Crucero de Batalla Flor del Cerezo
CXyz Crucero de Batalla Flor del Cerezo
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Planta / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
4 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno, durante la End Phase de tu adversario, si tu adversario tiene más cartas en su mano que tú: él se descarta 1 carta. Si esta carta tiene a "Crucero de Batalla Dianthus" como Material Xyz, gana este efecto.
●Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta en el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Crucero de Batalla Flor del Cerezo" una vez por turno.
CXyz Esperanza Barian
CXyz Esperanza Barian
X
LUZ LUZ Rango Rango 7 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 0
3 o más monstruos de Nivel 7
También puedes Invocar Xyz esta carta usando como Material Xyz 1 monstruo que controles cuyo nombre vaya de "Número C101" a "Número C107". (Los Materiales Xyz acoplados a ese monstruo también se convierten en Materiales Xyz acoplados a esta carta). Esta carta gana 1000 ATK por cada Material Xyz acoplado a ella. Puedes seleccionar 1 monstruo "Número" en tu Cementerio; hasta la próxima End Phase de tu adversario, el nombre de esta carta se convierte en el de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Sólo puedes usar este efecto de "CXyz Esperanza Barian" una vez por turno.
CXyz Genio Angeneral Mechaequipado
CXyz Genio Angeneral Mechaequipado
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 1600
3 monstruos de Nivel 4
Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa en el Campo; cambia ese objetivo a Posición de Ataque boca arriba. Si esta carta tiene a "Angelniero Mechaequipado" como Material Xyz, gana este efecto.
●Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
CXyz Héroe de los Cómics Arturo Legendario
CXyz Héroe de los Cómics Arturo Legendario
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 5 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2400
3 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno, esta carta no puede ser destruida en batalla. Si esta carta tiene a "Héroe de los Cómics Rey Arturo" como Material Xyz, gana este efecto.
●Cuando esta carta destruye a un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destierra al monstruo destruido y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a su ATK original.
CXyz Palacio Aéreo Babilonia
CXyz Palacio Aéreo Babilonia
X
VIENTO VIENTO Rango Rango 11 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 3800 DEF 4000
3 monstruos de Nivel 11
Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK original en el Cementerio del monstruo destruido. Si esta carta tiene a "Palacio Aéreo Gangaridai" como Material Xyz, gana este efecto.
●Una vez por turno, si esta carta destruye a un monstruo en batalla: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
CXyz Señor de Instructores Definitrenador
CXyz Señor de Instructores Definitrenador
X
FUEGO FUEGO Rango Rango 9 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 3800 DEF 2300
4 monstruos de Nivel 9
Esta carta no puede ser seleccionada por efectos de cartas. Si esta carta tiene a un Monstruo Xyz como Material Xyz, gana este efecto.
●Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; roba 1 carta y muéstrala, y después si era un monstruo, inflige 800 puntos de daño a tu adversario.
CXyz Simon el Gran Líder Moral
CXyz Simon el Gran Líder Moral
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LUZ LUZ Rango Rango 7 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
3 monstruos de Nivel 7
Esta carta no es afectada por los efectos de otros monstruos. Si esta carta tiene a "Norito el Líder Moral" como Material Xyz, gana este efecto.
●Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; cambia su posición de batalla y, si lo haces, niega sus efectos hasta el final de este turno.
Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz
Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Durante la Main Phase o la Battle Phase de tu adversario: selecciona 2 o más Monstruos Xyz "Asaltorrapaz" que controles y/o en tu Cementerio, incluyendo un monstruo en el Campo; si al menos 2 permanecen boca arriba cuando se resuelva, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Asaltorrapaz" con un Rango igual a sus Rangos combinados y, si lo haces, acóplale los monstruos seleccionados como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes activar 1 "Elevación de Magia de Subida de Rango Fuerza Asaltorrapaz" por turno.

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