Carica dell'Araldo Charged-Up Heraldry
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Normali Magia
Testo Carta
Offri come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 2 mostri "Bestia Araldica" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri Psichico o Macchina. Puoi attivare solo 1 "Carica dell'Araldo" per turno.
Set
2020-01-30
IGAS-IT060
ASSALTO ACCENSIONE
C
ComuniCarte Correlate
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- Aumento dell'Araldo
- X
- MAGIA Terreno
- I Mostri Xyz di Tipo Psichico sul Terreno non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti di Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Aumento dell'Araldo", "Alba dell'Araldo" e "Oracolo dell'Araldo". Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Xyz di Tipo Psichico e mostri "Bestia Araldica" (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Bestia Araldica Aberconway
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 900
- Se questa carta è nel Cimitero: puoi bandire un altro "Bestia Araldica Aberconway" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Aberconway" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Anfisbena
- X
- VENTO Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100
- Puoi scartare 1 altro mostro "Bestia Araldica"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
- Bestia Araldica Aquila a Due Teste
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400
- Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli senza Materiali Xyz e 2 mostri "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; attacca quei mostri dal Cimitero a quel Mostro Xyz, scoperto come Materiali Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Aquila a Due Teste" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Basilisco
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1400
- Dopo il calcolo dei danni: distruggi qualsiasi mostro dell'avversario che ha combattuto con questa carta.
- Bestia Araldica Centicore
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Se controlli 2 o più mostri "Bestia Araldica", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
- Bestia Araldica Falco di Berner
- X
- VENTO Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1600
- Quando questa carta viene Evocata: puoi fare diventare di Livello 4 tutti i mostri scoperti di Livello 5 o superiore che controlli.
- Bestia Araldica Leone
- X
- TERRA Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000
- Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente: distruggi questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 mostro "Bestia Araldica", eccetto "Bestia Araldica Leone", dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Araldica Leone" una sola volta per turno.
- Bestia Araldica Unicorno
- X
- LUCE Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 1600
- Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz di Tipo Psichico nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. I suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Unicorno" una sola volta per turno.
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