Künstlerkumpel Fräulein Direktor Performapal Miss Director
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 6
ATK
0
DEF
2000
Hexer / Empfänger / Effekt
Kartentext
Solange du ein „Buntäugig“-Monster kontrollierst, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Solange diese Karte in offener Verteidigungsposition liegt, können deine „Buntäugig“-Monster nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf. Du kannst 1 Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber annulliere seine Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Monster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur diese Karte und das beschworene Monster. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Fräulein Direktor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2022-05-05
GFP2-DE035
GHOSTS FROM THE PAST: THE 2ND HAUNTING
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- X
- FALLE
- Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, solange du ein oder mehr Monster in Angriffsposition kontrollierst: Ändere alle Monster, die du kontrollierst, in die Verteidigungsposition. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, gib alle offenen „Künstlerkumpel“-Monster, die du kontrollierst und die durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden, auf die Hand zurück, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
- Ankunft der Buntäugigen
- X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges Drache-Ritualmonster als Ritualbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof zu beschwören. Du musst zusätzlich Pendelmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls dein Gegner 2 oder mehr Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du auch „Buntäugig“-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen. Du kannst nur 1 „Ankunft der Buntäugigen“ pro Spielzug aktivieren.
- Anordnung des Künstlers
- X
- FALLE
- Falls du ein „Künstlerkumpel“-Monster kontrollierst: Ändere alle Monster in offener Angriffsposition, die dein Gegner kontrolliert, in die Verteidigungsposition. Die Kampfpositionen von Monstern, die durch diesen Effekt in die Verteidigungsposition geändert werden, kann bis zum Ende des nächsten Spielzugs nicht geändert werden.
- Auferstehung des Künstlerkumpels
- X
- FALLE
- Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Beschwöre 1 „Künstlerkumpel“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof.
- Bläschenbarriere
- X
- ZAUBER Permanent
- Jedes „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster, das du kontrollierst, kann einmal pro Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen „Künstlerkumpel“- und „Künstlerzauberer“-Monster beteiligt sind, die du kontrollierst.
- Buntäugige Fusion
- X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 Drache-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls dein Gegner 2 oder mehr Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du auch bis zu 2 „Buntäugig“-Monster in deinem Extra Deck als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Buntäugige Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Buntäugiger Absolutdrache
- X
- WASSER Rang 7 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
-
2 Monster der Stufe 7
Wenn ein Monster eines beliebigen Spielers einen Angriff deklariert: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere den Angriff, dann kannst du 1 „Buntäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Buntäugiger Absolutdrache“. Du kannst jeden Effekt von „Buntäugiger Absolutdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Buntäugiger Arc-Pendeldrache
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Pendel / Normal ] ATK 2700 DEF 2000
- Pendelbereich 8 Falls eine oder mehr „Buntäugig“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 „Buntäugig“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Buntäugiger Arc-Pendeldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dieser beherzte und schöne Drache besteht aus Wundern und hat glänzende Augen, die einen Bogen reflektieren, der an den Himmel gemalt wurde.
- Buntäugiger Drache
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
- Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu.
- Buntäugiger Flügeldrache
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Drache / Synchro / Pendel / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Pendelbereich 10 Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst dein Monster bis zum Ende des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners erhalten lassen.
-
1 FINSTERNIS Empfänger + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Buntäugiger Flügeldrache“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
●Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte.
●Während der Battle Phase, falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst alle Monster der Stufe 5 oder höher zerstören, die dein Gegner kontrolliert.