Confrérie du Poing de Feu - Cygne Brotherhood of the Fire Fist - Swan
Attribut
FEU
Niveau
Niveau 8
ATK
2600
DEF
2200
Bête-Guerrier / Fusion / Effet
Texte de Carte
2 monstres Bête-GuerrierSi cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez infliger 200 points de dommages à votre adversaire pour chaque Magie/Piège "Formation Feu" que vous contrôlez. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confrérie du Poing de Feu - Cygne" qu'une fois par tour.
Sets
2019-08-22
FIGA-FR015
LES POINGS DES GADGETS
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 28
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- Confrérie du Poing de Feu - Aigle
- X
- FEU Lien 2 [ Bête-Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1700 DEF -
-
2 monstres Bête-Guerrier
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Confrérie du Poing de Feu - Aigle" qu'une fois par tour. Vous pouvez activer les effets des monstres "Poing de Feu" sans envoyer une ou plusieurs cartes "Poing de Feu" ou "Formation Feu" depuis votre main ou Terrain au Cimetière. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "Formation Feu" que vous contrôlez ou dans votre Cimetière ; renvoyez-le à la main, puis envoyez 1 monstre "Poing de Feu" depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Aigle" qu'une fois par tour.
- Confrérie du Poing de Feu - Bélier
- X
- FEU Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 200
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège "Formation Feu" que vous contrôlez ; Posez 1 Magie/Piège "Formation Feu" de nom différent directement depuis votre Deck. Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Poing de Feu" : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confrérie du Poing de Feu - Bélier" qu'une fois par tour.
- Confrérie du Poing de Feu - Buffle
- X
- FEU Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000
- Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer un total de 2 cartes "Poing de Feu" / "Formation Feu" depuis votre main et/ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Confrérie du Poing de Feu - Buffle" qu'une fois par tour.
- Confrérie du Poing de Feu - Cardinal
- X
- FEU Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2200
-
2 monstres "Poing de Feu" de Niveau 4
Vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte, puis ciblez 2 cartes "Poing de Feu" / "Formation Feu" dans votre Cimetière et/ou Terrain face recto, et 2 cartes dans le Cimetière et/ou Terrain face recto de votre adversaire ; mélangez les cibles dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Cardinal" qu'une fois par tour.
- Confrérie du Poing de Feu - Caribou
- X
- FEU Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1100 DEF 2000
- Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite par un effet de carte et y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poing de Feu" de Niveau 4 ("Confrérie du Poing de Feu - Caribou" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Poing de Feu" : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck.
- Confrérie du Poing de Feu - Coq
- X
- FEU Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 100
- Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Poing de Feu" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Poing de Feu" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Coq" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck.
- Confrérie du Poing de Feu - Dragon
- X
- FEU Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 400
- Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie/Piège "Formation Feu" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser 1 Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 2 Magies/Pièges "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Poing de Feu" ("Confrérie du Poing de Feu - Dragon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
- Confrérie du Poing de Feu - Éland
- X
- FEU Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Rituel / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Formation Feu - Domei". Vous pouvez défausser 1 monstre ; Posez 1 Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck ou Cimetière. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte "Poing de Feu" ou "Formation Feu" face recto que vous contrôlez ("Confrérie du Poing de Feu - Éland" exclu) au Cimetière"; annulez l'effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confrérie du Poing de Feu - Éland" qu'une fois par tour.
- Confrérie du Poing de Feu - Éléphant
- X
- FEU Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1800
- Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Poing de Feu" ("Confrérie du Poing de Feu - Éléphant" exclu) depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège "Formation Feu" dans votre Cimetière ; mélangez-le dans le Deck, puis, vous pouvez ajouter 1 monstre "Poing de Feu" de min. Niveau 5 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confrérie du Poing de Feu - Éléphant" qu'une fois par tour.
- Confrérie du Poing de Feu - Faucon
- X
- FEU Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1500
- Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Tant que vous contrôlez une Carte Magie/Piège "Formation Feu", tous les monstres "Poing de Feu" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF.