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Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel Boot-Up Order - Gear Charge

Symbol Permanent Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Apparat“-Monsterkarten wählen, die du kontrollierst und mit denen ein Monster ausgerüstet ist; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo“ von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Anlaufbefehl - Ausrüstungswechsel“ pro Spielzug aktivieren.
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Sets
2019-08-22
FIGA-DE003
FISTS OF THE GADGETS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 15
Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo
Anlaufadmiral - Destroyer Dynamo
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ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 „Apparat“-Monsterkarten von deiner Hand und/oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legst. Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden, solange du ein „Apparat“-Monster oder eine „Apparat“-Monsterkarte, die ein Monster ausrüstet, kontrollierst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Antiker Antriebsapparat
Antiker Antriebsapparat
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 2000
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; falls dein Monster in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten oder Monstereffekte (was deklariert wurde) aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst den Kartennamen von 1 „Apparat“-Monster deklarieren; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Namen.
Apparatearme
Apparatearme
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WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Flipp / Effekt ] ATK 200 DEF 400
FLIPP: Wähle 1 „Morphtronisch“-Zauberkarte oder -Fallenkarte in deinem Friedhof und füge sie deiner Hand hinzu.
Apparatekiste
Apparatekiste
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Morphtronisch“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 3 Morph-Zählmarken darauf. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Morph-Zählmarke von deiner Spielfeldseite entfernen und falls du dies tust, beschwöre 1 „Apparatekiste-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Solange jene Spielmarke in der Monsterzone liegt, kann der Spieler, der sie beschworen hat, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Apparatekiste“ pro Spielzug aktivieren.
Apparateschlepper
Apparateschlepper
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ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1300 DEF 0
Einmal pro Spielzug kannst du eine beliebige Anzahl „Morphtronisch“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen, um diese Karte 800 ATK für jedes erhalten zu lassen.
Apparatespieler
Apparatespieler
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ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Maschine-Monster der Stufe 1 von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Morphtronisch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Apparateschlepper“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Apparatespieler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Apparatetriebrad
Apparatetriebrad
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ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und eine beliebige Anzahl offener „Morphtronisch“-Monster wählen, die du kontrollierst. Ändere die Kampfposition der gewählten Monster. Dieser Effekt kann während der Spielzüge beider Spieler aktiviert werden.
Cyberse-Apparat
Cyberse-Apparat
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1400 DEF 300
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 2 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Apparat-Spielmarke“ (Cyberse/LICHT/Stufe 2/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyberse-Apparat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gelber Apparat
Gelber Apparat
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Grüner Apparat“ von deinem Deck hinzufügen.
Goldener Apparat
Goldener Apparat
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LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 800
Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Apparat“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Goldener Apparat“. Du kannst nur 1 Effekt von „Goldener Apparat“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.

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