T.G. Metallskelett T.G. Metal Skeleton
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 2
ATK
1100
DEF
0
Zombie / Effekt
Kartentext
Falls ein oder mehr Monster auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört werden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr „T.G.“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „T.G. Metallskelett“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2024-02-22
BLC1-DE090
BATTLES OF LEGEND - CHAPTER 1
C
Common
2019-07-11
BLHR-DE025
BATTLES OF LEGEND: HERO'S REVENGE
UR
Ultra RareVerwandte Karten
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- Schallbetäubung
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Annulliere den Angriff, dann kannst du 1 Empfänger der Stufe 4 oder niedriger oder 1 „T.G.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören.
- Sternschnuppen-Drache T.G. EX
- X
- WIND Stufe 10 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3300 DEF 2500
-
1 Empfänger-Synchromonster + 1+ Nicht-Empfänger-Synchromonster
Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird, der ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Empfänger von deinem Friedhof verbannen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Sternschnuppen-Drache T.G. EX“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst den Angriff annullieren.
●Während des Spielzugs deines Gegners, falls diese Karte in deinem Friedhof liegt (Schnelleffekt): Du kannst 2 Synchromonster als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung.
- T.G. Alles frei
- X
- ZAUBER Permanent
- Alle „T.G.“-Monster auf dem Spielfeld werden zu Maschine-Monstern. Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 „T.G.“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „T.G.“-Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite zerstören und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „T.G.“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Deck oder Friedhof hinzu. Du kannst diesen Effekt von „T.G. Alles frei“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- T.G. Angriffsnashorn
- X
- ERDE Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
- Falls diese Karte angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Angriffsnashorn“.
- T.G. Begrenzer-Entferner
- X
- ZAUBER
- Wirf 1 Karte ab; füge deiner Hand 2 „T.G.“-Monster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck hinzu. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „T.G.“-Monster in deinem Friedhof wählen; mische es ins Deck oder falls du ein „T.G.“-Maschine-Monster kontrollierst, kannst du es stattdessen deiner Hand hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „T.G. Begrenzer-Entferner“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
- T.G. Bohrfisch
- X
- WASSER Stufe 1 [ Fisch / Effekt ] ATK 100 DEF 800
-
Diese Karte kann direkt angreifen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „T.G. Bohrfisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls alle Monster, die du kontrollierst, „T.G.“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Wenn ein „T.G.“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es.
- T.G. Booster-Raptor
- X
- WIND Stufe 1 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 400 DEF 300
- Falls du ein „T.G.“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „T.G. Booster-Raptor“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Booster-Raptor“.
- T.G. Cybermagier
- X
- LICHT Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein „T.G.“-Synchromonster verwendet würde, kannst du „T.G.“-Monster in deiner Hand als Nicht-Empfänger-Synchromaterial verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Cybermagier“.
- T.G. Dreizackwerfer
- X
- ERDE Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -
-
2+ Effektmonster, darunter ein „T.G.“-Empfänger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird, kannst du: 3 „T.G.“-Monster (1 von deiner Hand, 1 von deinem Deck und 1 von deinem Friedhof) als Spezialbeschwörung in deine Zonen, auf die diese Karte zeigt, in die Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „T.G.“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „T.G. Dreizackwerfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein Gegner kann „T.G.“-Synchromonster, auf die diese Karte zeigt, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
- T.G. Düsenfalke
- X
- WIND Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.