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Llamada Adivinadora Fortune Lady Calling

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Si controlas un monstruo "Adivinadora": Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Adivinadora" con nombre diferente al de las cartas que controlas y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Llamada Adivinadora" por turno.
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Sets
2019-07-26
RIRA-SP056
ALZAMIENTO DE LA DEVASTACIÓN

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15
Adivinadora Agua
Adivinadora Agua
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 300. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando Invocas esta carta de Modo Especial mientras controlas 1 monstruo "Adivinadora" boca arriba excepto "Adivinadora Agua", roba 2 cartas.
Adivinadora Fuego
Adivinadora Fuego
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 200. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba por el efecto de una carta "Adivinadora", destruye 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, e inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido.
Adivinadora Luz
Adivinadora Luz
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LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 200. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando esta carta es retirada del Campo por el efecto de una carta, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Adivinadora".
Adivinadora Oscura
Adivinadora Oscura
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 400. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando 1 monstruo "Adivinadora" boca arriba que controles destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, puedes seleccionar e Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Adivinadora".
Adivinadora Pasado
Adivinadora Pasado
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK/DEF de esta carta se convierte en su Nivel x 200. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: aumenta el Nivel de esta carta en 1 (máx. 12). Puedes seleccionar 1 monstruo "Adivinadora" que controles; destierra cualquier cantidad de otros monstruos Lanzador de Conjuros en tu mano, Campo y/o Cementerio y, si lo haces, hasta el final de este turno, aumenta o reduce el Nivel de ese monstruo en el número de monstruos desterrados. Sólo puedes usar este efecto de "Adivinadora Pasado" una vez por turno.
Adivinadora Tierra
Adivinadora Tierra
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 400. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando el Nivel de esta carta sube, inflige 400 puntos de daño a tu adversario.
Adivinadora Todo
Adivinadora Todo
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LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK ? DEF ?
1 Cantante + 1+ monstruos Lanzador de Conjuros que no sean Cantantes
El ATK/DEF de esta carta se convierte en su Nivel x 400. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: aumenta el Nivel de esta carta en 1 (máx. 12), y después puedes desterrar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. Durante la End Phase de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otro monstruo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Adivinadora Todo" una vez por turno.
Adivinadora Viento
Adivinadora Viento
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 300. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando Invocas esta carta de Modo Normal, puedes destruir una cantidad de Cartas Mágicas o de Trampa que controle tu adversario igual a la cantidad de monstruos "Adivinadora" boca arriba que controles.
Fortuna Heredada
Fortuna Heredada
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TRAMPA TRAMPA
Sólo puedes activar esta carta durante el turno en que un monstruo "Adivinadora" boca arriba que controles fue destruido. Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Adivinadora", durante tu próxima Standby Phase.
Futuro de la Fortuna
Futuro de la Fortuna
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MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 de tus monstruos "Adivinadora" que haya sido retirado del juego y devuélvelo al Cementerio. Después roba 2 cartas.

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