Visión de la Fortuna Fortune Vision
Ícono
Continua Mágica
Texto de la Carta
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 carta "Adivinadora" en tu Deck. Una vez por turno, si una o más cartas que controlas son desterradas por un efecto de carta (excepto durante el Damage Step): puedes activar este efecto; este turno, los monstruos que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas (aún si esta carta deja el Campo). Una vez por turno, si una o más cartas que controla tu adversario son desterradas por un efecto de carta (excepto durante el Damage Step): puedes hacer que el próximo daño de batalla que recibas este turno se convierta en 0 (aún si esta carta deja el Campo). Sólo puedes activar 1 "Visión de la Fortuna" por turno.
Sets
2019-07-26
RIRA-SP055
ALZAMIENTO DE LA DEVASTACIÓN
R
RaraCartas Relacionadas
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- Adivinadora Agua
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- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 300. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando Invocas esta carta de Modo Especial mientras controlas 1 monstruo "Adivinadora" boca arriba excepto "Adivinadora Agua", roba 2 cartas.
- Adivinadora Fuego
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- FUEGO Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 200. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba por el efecto de una carta "Adivinadora", destruye 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, e inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido.
- Adivinadora Luz
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- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 200. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando esta carta es retirada del Campo por el efecto de una carta, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Adivinadora".
- Adivinadora Oscura
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- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 400. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando 1 monstruo "Adivinadora" boca arriba que controles destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio, puedes seleccionar e Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Adivinadora".
- Adivinadora Pasado
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- OSCURIDAD Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK/DEF de esta carta se convierte en su Nivel x 200. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: aumenta el Nivel de esta carta en 1 (máx. 12). Puedes seleccionar 1 monstruo "Adivinadora" que controles; destierra cualquier cantidad de otros monstruos Lanzador de Conjuros en tu mano, Campo y/o Cementerio y, si lo haces, hasta el final de este turno, aumenta o reduce el Nivel de ese monstruo en el número de monstruos desterrados. Sólo puedes usar este efecto de "Adivinadora Pasado" una vez por turno.
- Adivinadora Tierra
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- TIERRA Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 400. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando el Nivel de esta carta sube, inflige 400 puntos de daño a tu adversario.
- Adivinadora Todo
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- LUZ Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK ? DEF ?
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1 Cantante + 1+ monstruos Lanzador de Conjuros que no sean Cantantes
El ATK/DEF de esta carta se convierte en su Nivel x 400. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: aumenta el Nivel de esta carta en 1 (máx. 12), y después puedes desterrar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario. Durante la End Phase de tu adversario, si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar otro monstruo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Adivinadora Todo" una vez por turno.
- Adivinadora Viento
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- VIENTO Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK ? DEF ?
- El ATK y la DEF de esta carta son iguales a su Nivel x 300. Durante cada una de tus Standby Phases, incrementa en 1 el Nivel de esta carta (max. 12). Cuando Invocas esta carta de Modo Normal, puedes destruir una cantidad de Cartas Mágicas o de Trampa que controle tu adversario igual a la cantidad de monstruos "Adivinadora" boca arriba que controles.
- Llamada Adivinadora
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- MÁGICA
- Si controlas un monstruo "Adivinadora": Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Adivinadora" con nombre diferente al de las cartas que controlas y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Sólo puedes activar 1 "Llamada Adivinadora" por turno.
- Rebobinado de Adivinadora
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- TRAMPA
- Selecciona cualquier cantidad de tus monstruos "Adivinadora" desterrados con nombres diferentes; Invócalos de Modo Especial, pero barájalos al Deck durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Rebobinado de Adivinadora" por turno.
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