Schicksalsvision Fortune Vision
Symbol
Permanent Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksalsdame“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Karten, die du kontrollierst, durch einen Karteneffekt verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können Monster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte zerstört werden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls eine oder mehr Karten, die dein Gegner kontrolliert, durch einen Karteneffekt verbannt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst den nächsten Kampfschaden, den du in diesem Spielzug erhältst, zu 0 machen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst nur 1 „Schicksalsvision“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2019-07-26
RIRA-DE055
RISING RAMPAGE
R
RareVerwandte Karten
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- Ruf der Schicksalsdame
- X
- ZAUBER
- Falls du ein „Schicksalsdame“-Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Schicksalsdame“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Ruf der Schicksalsdame“ pro Spielzug aktivieren.
- Schicksalsdame Erde
- X
- ERDE Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 400. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn die Stufe dieser Karte erhöht wird, füge deinem Gegner 400 Schaden zu.
- Schicksalsdame Feuer
- X
- FEUER Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch den Effekt einer „Schicksalsdame“-Karte als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition beschworen wird, zerstöre 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
- Schicksalsdame Finsternis
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 400. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn ein offenes „Schicksalsdame“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, kannst du 1 „Schicksalsdame“-Monster von deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung beschwören.
- Schicksalsdame Immer
- X
- LICHT Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK ? DEF ?
-
1 Empfänger + 1+ Hexer-Nicht-Empfänger-Monster
Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 400. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12), dann kannst du 1 offenes Monster verbannen, das dein Gegner kontrolliert. Während der End Phase deines Gegners, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Hexer-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Immer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schicksalsdame Licht
- X
- LICHT Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld entfernt wird, kannst du 1 „Schicksalsdame“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
- Schicksalsdame Vergangenheit
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 200. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12). Du kannst 1 „Schicksalsdame“-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne eine beliebige Anzahl anderer Hexer-Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, und falls du dies tust, erhöhe oder verringere die Stufe des Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der verbannten Monster. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Vergangenheit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schicksalsdame Wasser
- X
- WASSER Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 300. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du ein offenes „Schicksalsdame“-Monster kontrollierst, außer „Schicksalsdame Wasser“, ziehe 2 Karten.
- Schicksalsdame Wind
- X
- WIND Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?
- Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 300. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du eine Anzahl von Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert, die der Anzahl offener „Schicksalsdame“-Monster entspricht, die du kontrollierst.
- Schicksalsdamen-Rücklauf
- X
- FALLE
- Wähle eine beliebige Anzahl deiner verbannten „Schicksalsdame“-Monster mit unterschiedlichen Namen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber mische sie während der End Phase ins Deck. Du kannst nur 1 „Schicksalsdamen-Rücklauf“ pro Spielzug aktivieren.
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