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Lamia Reptílica Reptilianne Lamia

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 2
ATK 0
DEF 0

Reptil / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
Si esta carta está en tu mano y todos los monstruos que controlas son monstruos Reptil boca arriba (mín. 1): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia su ATK a 0 y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial, y después recibe daño igual al ATK original de ese monstruo. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes seleccionar hasta 2 monstruos boca arriba en el Campo; cambia su ATK a 0. Sólo puedes usar 1 efecto de "Lamia Reptílica" por turno, y sólo una vez ese turno.
1
Sets
2022-05-05
GFP2-SP116
FANTASMAS DEL PASADO : LA 2ª APARICIÓN

UR

Ultra Rara
2019-07-26
RIRA-SP025
ALZAMIENTO DE LA DEVASTACIÓN

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 7 de 7
Coatl Reptílica
Coatl Reptílica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Reptil / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1000
Si controlas un monstruo Reptil de OSCURIDAD: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y después, si tu adversario controla algún monstruo con 0 ATK, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta el mismo número de monstruos "Reptílico/a". Sólo puedes usar este efecto de "Coatl Reptílica" una vez por turno. Si esta carta que controlas fuera a ser usada como Material de Sincronía para un monstruo Reptil, puedes tratarla como un monstruo que no sea Cantante.
Gardna Reptílico
Gardna Reptílico
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Reptil / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Cuando esta carta que controlas es destruida y mandada al Cementerio, añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Reptílico/a"
Hidra Reptílica
Hidra Reptílica
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Reptil / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 1500
1 Cantante "Reptílico/a" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: destruye tantos monstruos con ATK 0 que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, roba 1 carta por cada monstruo destruido.
Prole Reptílica
Prole Reptílica
X
MÁGICA MÁGICA
Destierra 1 monstruo "Reptílico/a" en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Reptílica" (Reptil/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0).
Ramificaciones Reptílica
Ramificaciones Reptílica
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 carta en tu mano y activa 2 de estos efectos, en secuencia;
●Añade a tu mano 1 monstruo "Reptílico/a" en tu Deck.
●Añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Reptílico/a" en tu Deck, excepto "Ramificaciones Reptílica".
●Cambia a 0 el ATK de 1 monstruo que controle tu adversario.
Sólo puedes activar 1 "Ramificaciones Reptílica" por turno.
Supresión de la Serpiente
Supresión de la Serpiente
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Los monstruos en Posición de Ataque boca arriba con 0 ATK controlados por tu adversario no pueden ser destruidos en batalla con un monstruo "Reptílico/a".
Veneno Reptílico
Veneno Reptílico
X
MÁGICA MÁGICA
Sólo puedes activar esta carta si controlas 1 monstruo "Reptílico" boca arriba. Cambia 1 monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario a Posición de Ataque boca arriba, y reduce su ATK a 0.

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