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Caballo de Mar Marincesa Marincess Sea Horse

Atributo AGUA AGUA
Nivel Nivel 3
ATK 1400
DEF 1000

Ciberso / Efecto

Texto de la Carta
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) a tu zona a la que apunte un Monstruo de Enlace "Marincesa". Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Caballo de Mar Marincesa" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de AGUA en tu mano a tu zona a la que apunte un Monstruo de Enlace "Marincesa". Sólo puedes usar este efecto de "Caballo de Mar Marincesa" una vez por turno.
1
Sets
2022-06-16
LED9-SP038
DUELISTAS LEGENDARIOS : DUELOS DE LAS PROFUNDIDADES

C

Comune
2020-08-27
MP20-SP102
2020 LATA DE MEMORIAS PERDIDAS

SR

Súper Rara
2019-07-26
RIRA-SP003
ALZAMIENTO DE LA DEVASTACIÓN

UR

Ultra Rara
2019-07-26
RIRA-SP003
ALZAMIENTO DE LA DEVASTACIÓN

STAR

Rara Luz Estelar

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 25
Acantúrida Azul Marincesa
Acantúrida Azul Marincesa
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1500 DEF 1200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Marincesa" en tu Deck, excepto "Acantúrida Azul Marincesa". Si esta carta es mandada al Cementerio como material para la Invocación por Enlace de un monstruo de AGUA: puedes excavar las 3 cartas de la parte superior de tu Deck y, si lo haces, puedes añadir a tu mano 1 carta "Marincesa" excavada, y además baraja el resto a tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Acantúrida Azul Marincesa" una vez por turno.
Anémona Coral Marincesa
Anémona Coral Marincesa
X
AGUA AGUA Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -
2 monstruos de AGUA
Puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA con 1500 ATK o menos en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Marincesa" en tu Cementerio, excepto "Anémona Coral Marincesa"; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Anémona Coral Marincesa" una vez por turno.
Ángel Marino Marincesa
Ángel Marino Marincesa
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AGUA AGUA Enlace Enlace 1 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
1 monstruo "Marincesa" de Nivel 4 o menor
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Marincesa" en tu Deck. Sólo puedes Invocar por Enlace a "Ángel Marino Marincesa" una vez por turno.
Anillo de Burbujas Marincesa
Anillo de Burbujas Marincesa
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TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo declara un ataque: niega el ataque y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra o Cementerio, 1 "Corazón de Cristal Marincesa". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Marincesa" de Link-2 o mayor que controles; éste puede atacar hasta un número de veces cada Battle Phase de este turno como su Rating de Enlace, y además este turno tu adversario no recibe daño de ataques que lo involucren. Sólo puedes activar 1 "Anillo de Burbujas Marincesa" por turno.
Argonauta Aqua Marincesa
Argonauta Aqua Marincesa
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AGUA AGUA Enlace Enlace 4 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2300 DEF -
2+ monstruos de AGUA
Mientras esta carta esté en la Zona de Monstruos Extra, los monstruos de tu adversario no pueden atacar monstruos, excepto éste. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Argonauta Aqua Marincesa" una vez por turno. Puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles y 1 carta que controle tu adversario; devuélvelos a la mano. Durante el turno de tu adversario, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto son activados en el Campo (Efecto Rápido): puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus Cartas de Monstruo "Marincesa" equipadas a esta carta y, si lo haces, niega ese efecto activado.
Babosa Azul Marincesa
Babosa Azul Marincesa
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AGUA AGUA Enlace Enlace 1 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
1 monstruo "Marincesa" de Nivel 4 o menor
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 monstruo "Marincesa" en tu Cementerio, excepto "Babosa Azul Marincesa"; añádelo a tu mano y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de AGUA. Sólo puedes Invocar por Enlace a "Babosa Azul Marincesa" una vez por turno.
Basilalima Marincesa
Basilalima Marincesa
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 600 DEF 2100
Si uno o más monstruos que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Basilalima Marincesa" una vez por turno.
●Puedes desterrar 1 Trampa "Marincesa" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Trampa "Marincesa" con un nombre diferente en tu Deck.
●Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 600 ATK.
Cascada Marincesa
Cascada Marincesa
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TRAMPA TRAMPA
Destierra cualquier cantidad de Monstruos de Enlace "Marincesa" que controles (hasta tu próxima Standby Phase), y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; éste gana ATK igual al Rating de Enlace total de los monstruos desterrados para activar esta carta x 300, hasta el final de este turno. Si controlas un monstruo "Marincesa" de Link-3 o mayor, puedes activar esta carta desde tu mano.
Circulación Marincesa
Circulación Marincesa
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo de Enlace de AGUA que controles; devuélvelo al Deck Extra y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Enlace "Marincesa" con el mismo Rating de Enlace pero nombre diferente, pero este turno no puede atacar directamente o ser destruido en batalla. (Esto se trata como una Invocación por Enlace). Si controlas un monstruo "Marincesa" de Link-3 o mayor, puedes activar esta carta desde tu mano.
Corazón de Cristal Marincesa
Corazón de Cristal Marincesa
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AGUA AGUA Enlace Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 0 DEF -
2 monstruos de AGUA
No es afectado por los efectos de monstruos de tu adversario mientras esta carta esté en la Zona de Monstruos Extra. Durante el Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario, ese monstruo del adversario no es afectado por efectos de cartas, excepto los suyos. Cuando esta carta, o tu Monstruo de Enlace "Marincesa" al que apunte esta carta, sea seleccionada para un ataque: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Marincesa" en tu mano; en esa batalla, tu monstruo no puede ser destruido en batalla, y además tú no recibes daño de batalla.

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