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Angriffsmodus Null Assault Mode Zero

Symbol Schnell Zauber
Kartentext
Biete 1 Synchromonster als Tribut an; beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster, dessen Name den Namen des als Tribut angebotenen Monsters enthält, als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Dies wird als Spezialbeschwörung mit „Angriffsmodus aktivieren“ behandelt.) Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; setze 1 „Angriffsmodus aktivieren“ direkt von deiner Hand oder deinem Deck. Er kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Du kannst jeden Effekt von „Angriffsmodus Null“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2019-05-02
DANE-DE055
DARK NEOSTORM

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 11
Angriffs-Neustart
Angriffs-Neustart
X
FALLE FALLE
Biete 1 „/Angriffsmodus“-Monster als Tribut an; beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann eine beliebige Anzahl Karten mit unterschiedlichen Namen, die „Angriffsmodus aktivieren“ sind und/oder ausdrücklich „Angriffsmodus aktivieren“ in ihrem Text aufführen, in deinem Friedhof wählen, außer „Angriffs-Neustart“; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Angriffs-Neustart“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Angriffsmodus aktivieren
Angriffsmodus aktivieren
X
FALLE FALLE
Biete 1 Synchromonster als Tribut an; beschwöre 1 „/Angriffsmodus“-Monster, dessen Name den Namen des als Tribut angebotenen Monsters enthält, als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Angriffsposition.
Angriffswachposten
Angriffswachposten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, das ausdrücklich „Angriffsmodus aktivieren“ in seinem Text erwähnt, außer „Angriffswachposten“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; zeige 1 Synchromonster in deinem Extra Deck vor und falls du dies tust, werden Typ und Eigenschaft des als Ziel gewählten Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs dieselben wie die des vorgezeigten Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Angriffswachposten“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Arkanitmagier/Angriffsmodus
Arkanitmagier/Angriffsmodus
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 9 [ Hexer / Effekt ] ATK 900 DEF 2300
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, lege 2 Zauberzählmarken auf diese Karte. Diese Karte erhält 1000 ATK für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte. Du kannst 2 Zauberzählmarken von dieser Karte entfernen, um alle Karten zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Arkanitmagier“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Hyperpsychischer Sprenger/Angriffsmodus
Hyperpsychischer Sprenger/Angriffsmodus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 11 [ Psi / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Falls diese Karte gegen ein Monster kämpft, füge deinem Gegner am Ende des Damage Steps Schaden in Höhe der DEF des Monsters zu und du erhältst Life Points in Höhe seiner ATK. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Hyperpsychischer Sprenger“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Kolossaler Kämpfer/Angriffsmodus
Kolossaler Kämpfer/Angriffsmodus
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Krieger / Effekt ] ATK 3300 DEF 1500
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer mit „Angriffsmodus aktivieren“. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du bis zu 2 Monster vom Typ Krieger von deinem Deck auf den Friedhof legen. Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 100 ATK für jedes Monster vom Typ Krieger in deinem Friedhof. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird, kannst du 1 „Kolossaler Kämpfer“ als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören.
Psi-Reflektor
Psi-Reflektor
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Psi / Empfänger / Effekt ] ATK 400 DEF 300
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Angriffsmodus aktivieren“ oder 1 Karte, die ihn erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer „Psi-Reflektor“. Du kannst 1 „Angriffsmodus aktivieren“ in deiner Hand vorzeigen und dann 1 Monster in deinem Friedhof wählen, das ihn erwähnt, außer „Psi-Reflektor“; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, erhöhe seine Stufe um bis zu 4. Du kannst jeden Effekt von „Psi-Reflektor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Rotdrachen-Erzunterweltler/Angriffsmodus
Rotdrachen-Erzunterweltler/Angriffsmodus
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 3500 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch „Angriffsmodus aktivieren“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte angegriffen hat: Zerstöre alle anderen Monster auf dem Spielfeld. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Rotdrachen-Erzunterweltler“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
Sternenstaubdrache/Angriffsmodus
Sternenstaubdrache/Angriffsmodus
X
WIND WIND Stufe Stufe 10 [ Drache / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Diese Karte muss erst mit „Angriffsmodus aktivieren“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ihren eigenen Effekt. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Während der End Phase, falls dieser Effekt in diesem Spielzug aktiviert (und nicht annulliert) wurde: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Sternenstaubdrache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus
T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Effekt ] ATK 4500 DEF 4500
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Angriffsmodus aktivieren“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn dein Gegner ein Monster beschwören würde (Schnelleffekt): Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, verbanne das Monster und alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
●Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „T.G. Hellebardenkanone“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, ungeachtet ihrer Beschwörungsbedingungen.

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