Fusion de la Destinée Fusion Destiny
Icône
Normale Magie
Texte de Carte
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion qui mentionne un monstre "HÉROS de la Destinée" comme Matériel depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Deck comme Matériel Fusion, mais détruisez-le durant la End Phase du prochain tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "HÉROS" TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion de la Destinée" par tour.
Sets
2024-02-22
BLC1-FR159
BATAILLES DE LÉGENDE : CHAPITRE 1
C
Commun
2022-11-17
BLCR-FR088
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU CRISTAL
SE
Secrète Rare
2022-02-24
OP18-FR003
PACK DE TOURNOI OTS 18
UL
Ultime Rare
2020-08-27
MP20-FR075
BOÎTE DES MÉMOIRES PERDUES 2020
UR
Ultra Rare
2019-05-02
DANE-FR054
NÉOTEMPÊTE DES TÉNÈBRES
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 157
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- Acid, HÉROS Masqué
- X
- EAU Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
- Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez autant de Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, tous les monstres qu'il contrôle perdent 300 ATK.
- Adoration, HÉROS Vision
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100
-
2 monstres "HÉROS"
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
- Aile Infernale, HÉROS du Mal
- X
- FEU Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1200
-
"Avian, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable Spécialement avec "Fusion des Ténèbres". Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK ou DEF d'origine (la plus haute valeur) du monstre dans le Cimetière.
- Airman, HÉROS Élémentaire
- X
- VENT Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300
-
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
- Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
-
1 "Albaz le Déchu" + 1+ monstre Dragon
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
- Anaconda Vert Prédaplante
- X
- TÉNÈBRES Lien 2 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -
-
2 Monstres à Effet
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
- Ange Noir - HÉROS de la Destinée
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si vous avez min. 3 monstres "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "HÉROS de la Destinée" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Lorsqu'une Carte Magie ou effet de Magie que vous activez est résolu, annulez l'effet, et si vous le faites, ou si elle n'avait pas d'effet, détruisez la carte. Durant votre Standby Phase : vous pouvez bannir cette carte et 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Cimetière ; chaque joueur choisit 1 Magie Normale depuis son Deck, et la place au-dessus de son Deck.
- Anki, HÉROS Masqué
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 1200
- Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Cette carte peut attaquer directement, mais lorsqu'elle le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Anki, HÉROS Masqué" qu'une fois par tour.
- Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
- X
- TERRE Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2300
-
"Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
- Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
- X
- TERRE Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
-
"Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
Uniquement Invocable par Fusion. Cette carte peut attaquer directement tant qu'elle est en Position de Défense. Si elle le fait, appliquez son ATK pour le calcul des dommages, et son ATK est divisée par deux durant le calcul des dommages uniquement.