Rappeleur Cyberse Cyberse Reminder
Attribut
LUMIÈRE
Rang
Rang 3
ATK
1800
DEF
800
Cyberse / Xyz / Effet
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 3Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 Magie/Piège "Cynet" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Si cette carte Invoquée par Xyz est détruite au combat, ou détruite par un effet de carte de l'adversaire tant qu'elle est dans la Zone Monstre de son propriétaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres Cyberse de Niveau 4 de noms différents depuis votre Deck, mais leurs effets sont annulés. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rappeleur Cyberse" qu'une fois par tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Cyberse exclus) depuis l'Extra Deck le tour où vous activez un effet de cette carte.
Sets
2019-05-02
DANE-FR040
NÉOTEMPÊTE DES TÉNÈBRES
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20
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- Chimère Cyberténébreuse
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2100
- Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; ajoutez 1 "Lien de Puissance" depuis votre Deck à votre main, vous ne pouvez utiliser que des monstres "Cyber" Dragon ou Machine comme Matériel Fusion ce tour, et aussi, une fois, lorsque vous Invoquez par Fusion ce tour, vous pouvez aussi bannir un ou plusieurs monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Cyberténébreu" depuis votre Deck au Cimetière, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Cyberténébreuse" qu'une fois par tour.
- Cyber Éternel
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Ciblez 1 Monstre Fusion "Cyber" Machine dans votre Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck ou Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Si un ou plusieurs Monstres Fusion "Cyber" Machine que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Éternel" qu'une fois par tour.
- Cybern Fixation
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Dragon / Effet ] ATK 1600 DEF 800
- Vous pouvez cibler 1 monstre "Cyber" Dragon ou Machine que vous contrôlez ; équipez-lui cette carte depuis votre main ou Terrain. Tant que cette carte est une Carte d'Équipement, le monstre équipé gagne 600 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle est équipée à un monstre : vous pouvez cibler 1 autre monstre "Cyber" Dragon ou Machine dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cybern Fixation" qu'une fois par tour.
- Cynet Cascade
- X
- PIÈGE
- Si vous Invoquez par Lien un Monstre Lien : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière utilisé comme son Matériel ; Invoquez-le Spécialement.
- Cynet Circuit
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 Monstre Lien "Pare-Feu" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement un nombre de votre choix de monstres depuis votre Cimetière dans les zones d'au moins l'un des joueurs liées au monstre. Si vos LP sont inférieurs ou égaux à 2000 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; renvoyez 1 Monstre Lien "Pare-Feu" depuis votre Cimetière à votre Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cynet Circuit" qu'une fois par tour.
- Cynet Codec
- X
- MAGIE Continu
- Si un ou plusieurs monstres "Codeur Bavard" sont Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; ajoutez 1 monstre Cyberse du même Attribut depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Cyberse exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). Vous ne pouvez pas ajouter d'autres monstres du même Attribut à votre main par l'effet de "Cynet Codec" ce tour, et vous ne pouvez activer l'effet de "Cynet Codec" qu'une fois par Chaîne.
- Cynet Colisicroisé
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Sacrifiez 1 monstre Cyberse, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la.
- Cynet Conflit
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Codeur Bavard" : annulez l'activation, et si vous le faites, bannissez la carte, et si vous le faites, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom d'origine que la carte qui a été bannie, jusqu'à la fin du prochain tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Conflit" par tour.
- Cynet Fusion
- X
- MAGIE
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion Cyberse depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Si vous ne contrôlez aucun monstre dans la Zone Monstre Extra, vous pouvez aussi bannir max. 1 Monstre Lien Cyberse depuis votre Cimetière comme Matériel Fusion.
- Cynet Minage
- X
- MAGIE
- Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre Cyberse de max. Niveau 4 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cynet Minage" par tour.
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