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Fusión Lunaluz Lunalight Fusion

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Lunaluz" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Si tu adversario controla un monstruo que fue Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra, puedes además usar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Deck o Deck Extra como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión Lunaluz" por turno.
1
Sets
2021-01-21
LDS2-SP130
DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 2

C

Comune
2019-01-10
LED4-SP048
DUELISTAS LEGENDARIOS: HERMANAS DE LA ROSA

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 33
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
Alba-Lenatus el Dragón del Abismo
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Caído de Albaz" + 1+ monstruos Dragón
No puede ser usado como Material de Fusión. Debe ser ya sea Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial mandando al Cementerio las cartas de arriba en cualquier Zona de Monstruos. Esta carta puede atacar a monstruos un número de veces cada Battle Phase, hasta el número de materiales usados para su Invocación. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes añadir a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck.
Bailarín de Espada de la Lunaluz
Bailarín de Espada de la Lunaluz
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 9 [ Guerrero-Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600
3 monstruos "Lunaluz"
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 200 ATK por cada monstruo Guerrero-Bestia que esté desterrado o en los Cementerios. Tu adversario no puede seleccionar esta carta con efectos de cartas. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Monstruo de Fusión que controles; hasta el final de este turno, éste gana 3000 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Bailarín de Espada de la Lunaluz" una vez por turno.
Baile de Reencarnación de la Lunaluz
Baile de Reencarnación de la Lunaluz
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TRAMPA TRAMPA
Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta: añade a tu mano hasta 2 monstruos "Lunaluz" en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Baile de Reencarnación de la Lunaluz" por turno.
Baile Serenata de la Lunaluz
Baile Serenata de la Lunaluz
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando uno o más Monstruos de Fusión son Invocados por Fusión a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; aplica estos efectos en secuencia.
●Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Lunaluz" (Guerrero-Bestia/OSCURIDAD/Nivel 4/ATK 2000/DEF 2000) al Campo de tu adversario.
●Ese objetivo gana 500 ATK por cada monstruo que controle tu adversario (aun si esta carta deja el Campo).
Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 carta en tu mano y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Lunaluz". Sólo puedes usar este efecto de "Baile Serenata de la Lunaluz" una vez por turno.
Caballero-Gema Cuarzo
Caballero-Gema Cuarzo
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
Coneja Blanca de la Lunaluz
Coneja Blanca de la Lunaluz
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 800 DEF 800
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Lunaluz" en tu Cementerio, excepto "Coneja Blanca de la Lunaluz"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes seleccionar hasta tantas Cartas Mágicas/de Trampa que controle tu adversario como la cantidad de otras cartas "Lunaluz" que controles; devuélvelas a la mano.
Cuidador de la Magia del Dragón
Cuidador de la Magia del Dragón
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión mencionados en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activas cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
Delfín Peluchanimal
Delfín Peluchanimal
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AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 "Vendedor de Juguetes" en tu Cementerio; Colócalo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Peluchanimal" o 1 "Diablillo de las Tijeras" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes barajar al Deck 1 de tus Mágicas "Fusión" o Mágicas "Polimerización" que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Delfín Peluchanimal" una vez por turno.
Duplicación de Fusión
Duplicación de Fusión
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Fusión" o "Polimerización" en el Cementerio de cualquier jugador; destierra esa Mágica, y después aplica el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada. Sólo puedes activar 1 "Duplicación de Fusión" por turno.
Fábrica Atemorizante
Fábrica Atemorizante
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.

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