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Cyberei-Engel Cyber Egg Angel

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 2
ATK 200
DEF 300

Fee / Effekt

Kartentext
Falls diese Karte beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Maschinenengel“-Zauber oder 1 „Ritualheiligtum“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Cyberei-Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2021-01-21
LDS2-DE090
LEGENDARY DUELISTS: SEASON 2

C

Common
2019-01-10
LED4-DE013
LEGENDARY DUELISTS: SISTERS OF THE ROSE

R

Rare

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Suchergebnisse: 1 – 10 von 10
Anhängender Cybern
Anhängender Cybern
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyber-Ewig
Cyber-Ewig
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyberfinsternis Schimäre
Cyberfinsternis Schimäre
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2100
Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Gnädiger Maschinenengel
Gnädiger Maschinenengel
X
ZAUBER ZAUBER
Biete 1 „Cyberengel“-Ritualmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand unters Deck. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Ritualmonstern. Du kannst nur 1 „Gnädiger Maschinenengel“ pro Spielzug aktivieren.
Inkarnierter Maschinenengel
Inkarnierter Maschinenengel
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ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Deine „Cyberengel“-Ritualmonster können nicht durch Kampf zerstört werden. Wenn du Schaden durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners erhältst: Du kannst 1 „Cyberengel“-Ritualmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Cyberengel“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. (Dies wird als Ritualbeschwörung behandelt.) Du kannst diesen Effekt von „Inkarnierter Maschinenengel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Kybernetischer Horizont
Kybernetischer Horizont
X
ZAUBER ZAUBER
(Diese Karte wird immer als „Cyberfinsternis“-Karte behandelt.)
Lege 2 „Cyber“-Drache- und/oder „Cyber“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften auf den Friedhof, je 1 von deiner Hand und deinem Deck; füge deiner Hand 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Kybernetischer Horizont“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Maschine-Monstern.
Maschinenengel-Absolutritual
Maschinenengel-Absolutritual
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ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Cyberengel“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten und/oder Monster vom Typ Fee oder Krieger von deinem Friedhof ins Deck mischen, deren gemeinsame Stufe genau der Stufe des Ritualmonsters entspricht, das du als Ritualbeschwörung beschwörst.
Maschinenengel-Ritual
Maschinenengel-Ritual
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ZAUBER ZAUBER Ritual Ritual
Diese Karte kann verwendet werden, um ein beliebiges „Cyberengel“-Ritualmonster als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten, deren gemeinsame Stufe größer oder gleich der Stufe des Ritualmonsters ist, das du als Ritualbeschwörung beschwörst. Falls ein oder mehr LICHT Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, kannst du stattdessen diese Karte verbannen.
Prächtiger Maschinenengel
Prächtiger Maschinenengel
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ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 „Cyberengel“-Ritualmonster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut an und wähle dann 1 LICHT Fee-Monster, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der Stufe, die das Monster hatte, als es als Tribut angeboten wurde, x 200. Falls es in diesem Spielzug gegen ein Monster eines Gegners kämpft, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, werden die Effekte des Monsters des Gegners nur während der Battle Phase annulliert. Du kannst nur 1 „Prächtiger Maschinenengel“ pro Spielzug aktivieren.
Ritualheiligtum
Ritualheiligtum
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 Zauber abwerfen; füge deiner Hand 1 LICHT Ritualmonster oder 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzu. Du kannst eine beliebige Anzahl Zauber von deinem Friedhof ins Deck mischen und dann 1 LICHT Fee-Monster in deinem Friedhof wählen, dessen Stufe der Anzahl der Karten entspricht, die du ins Deck gemischt hast; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Ritualheiligtum“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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