Castillo Dorado de Stromberg Golden Castle of Stromberg
Ícono
Campo Mágica
Texto de la Carta
Una vez por turno, durante tu Standby Phase, debes desterrar boca abajo 10 cartas de la parte superior de tu Deck (esto no es opcional), o esta carta es destruida. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo que liste específicamente la carta "Castillo Dorado de Stromberg" en su texto. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Castillo Dorado de Stromberg" una vez por turno. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: destruye el monstruo atacante y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK que ese monstruo tenía en el Campo.
Sets
2020-03-19
DUOV-SP094
SOBRECARGA EN LOS DUELOS
UR
Ultra Rara
2018-06-28
BLRR-SP010
BATALLAS DE LEYENDA: VENGANZA IMPLACABLE
SE
Rara SecretaCartas Relacionadas
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- Bruja Trudy
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100
- Si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Una vez por turno, si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo: puedes seleccionar 1 carta en el Campo, excepto ésta; destrúyela y, si lo haces, este turno esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Cuando esta carta destruya un monstruo en batalla: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 400 ATK.
- Caballero de Acero
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 700
- Pierde 1000 ATK mientras controles a "Hans de Acero". Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o mandada al Cementerio por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano 1 "Hans de Acero" en tu Deck, o, si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo, puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero en tu Deck, en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero de Acero" una vez por turno.
- Carruaje de Calabaza
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 0 DEF 300
- El "Prinzessin" que controles puede atacar directamente. Tu adversario no puede seleccionar al "Castillo Dorado de Stromberg" que controles con efectos de cartas, y además éste no puede ser destruido por efectos de cartas.
- Glifo el Ave Fantasma
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Puedes descartar esta carta; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 "Castillo Dorado de Stromberg". Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Glifo el Ave Fantasma" una vez por turno.
- Hans de Acero
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Si esta carta es Invocada: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 "Caballero de Acero", y además si "Castillo Dorado de Stromberg" no está en una Zona del Campo cuando este efecto se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Hans de Acero" una vez por turno. Gana 1000 ATK por cada "Caballero de Acero" que controles, mientras "Castillo Dorado de Stromberg" esté en una Zona del Campo.
- Jaula de Acero
- X
- MÁGICA Continua
- Cuando esta carta es activada: manda al Cementerio 1 monstruo que controles, o si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario, en su lugar. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes seleccionar al monstruo que fue mandado al Cementerio por efecto de esta carta; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "Jaula de Acero" por turno.
- Prinzessin
- X
- LUZ Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 300 DEF 600
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Carruaje de Calabaza", y después, si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo, puedes equipar a esta carta 1 "Zapatillas de Vidrio" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Prinzessin" una vez por turno. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario en un ataque directo: puedes seleccionar 1 "Zapatillas de Vidrio" equipado a esta carta y 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa ese "Zapatillas de Vidrio" a ese objetivo.
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