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Avram Mekk-Chevalier Mekk-Knight Avram

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 4
ATK 2000
DEF 0

Psychique / Normal

Texte de Carte
"Jette un œil LÀ-DESSUS !"
1
Sets
2018-05-03
FLOD-FR016
LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION

C

Commun
2018-03-22
EXFO-FRSE1
FORCE EXTRÊME ÉDITION SPÉCIALE

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
Chuchotements de l'Héritage du Monde
Chuchotements de l'Héritage du Monde
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
Cicatrices de l'Héritage du Monde
Cicatrices de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
Ciel Bleu Mekk-Chevalier
Ciel Bleu Mekk-Chevalier
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Psychique / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main : vous pouvez ajouter un nombre de monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents ("Ciel Bleu Mekk-Chevalier" exclu) depuis votre Deck à votre main, égal au nombre de cartes de votre adversaire dans la colonne de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour.
Clé de l'Héritage du Monde
Clé de l'Héritage du Monde
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
Coucher du Soleil Orange Mekk-Chevalier
Coucher du Soleil Orange Mekk-Chevalier
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Psychique / Effet ] ATK 800 DEF 3000
Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Coucher du Soleil Orange Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Si une carte de l'adversaire dans la colonne de cette carte est détruite au combat, ou quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre main.
Éclipse Indigo Mekk-Chevalier
Éclipse Indigo Mekk-Chevalier
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Psychique / Effet ] ATK 2400 DEF 2400
Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Éclipse Indigo Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez ; déplacez la cible dans une autre de vos Zones Monstre Main.
Étoile Jaune Mekk-Chevalier
Étoile Jaune Mekk-Chevalier
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ] ATK 2200 DEF 2800
Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Étoile Jaune Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Vous pouvez bannir 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Magie/Piège dans la colonne de cette carte ; détruisez-le.
Horizon Vert Mekk-Chevalier
Horizon Vert Mekk-Chevalier
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Psychique / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Horizon Vert Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre de l'adversaire dans la colonne de cette carte est déclarée : vous pouvez cibler 1 monstre "Mekk-Chevalier" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Lune Rouge Mekk-Chevalier
Lune Rouge Mekk-Chevalier
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Psychique / Effet ] ATK 2300 DEF 2600
Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Lune Rouge Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Vous pouvez bannir 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto dans la colonne de cette carte ; détruisez-le.
Mekk-Chevalier de l'Étoile du Matin
Mekk-Chevalier de l'Étoile du Matin
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
2 monstres (un monstre "Mekk-Chevalier" inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; ajoutez 1 carte "Héritage du Monde" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mekk-Chevalier de l'Étoile du Matin" qu'une fois par tour. Si votre monstre "Mekk-Chevalier" combat un monstre qui est dans une colonne différente, votre monstre ne peut pas être détruit au combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.

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