Tormenta Cifrada Storm Cipher
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 4
ATK
2400
DEF
0
Ciberso / Efecto
Texto de la Carta
No puede atacar directamente, ni atacar monstruos en la Zona de Monstruos Extra. No es afectada por los efectos de monstruos activados en la Zona de Monstruos Extra. No puede ser destruida en batalla por monstruos en la Zona de Monstruos Extra.
Sets
2018-08-09
SDPL-SP007
BARAJA DE ESTRUCTURA: ENLACE PODERCODIFICADOR
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Ala Cifrada
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200
- Si controlas un monstruo "Cifrado/a", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Puedes Sacrificar esta carta; aumenta en 4 los Niveles de todos los monstruos "Cifrado/a" que controles hasta el final de este turno.
- Biplano Cifrado
- X
- LUZ Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
- Una vez por turno: puedes seleccionar 2 monstruos "Cifrado/a" que controles; hasta el final de este turno, sus Niveles se convierten en 8. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Biplano Cifrado" una vez por turno. Si uno o más monstruos "Cifrado/a" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta y mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Cifrado/a" en tu Deck.
- Bit Cifrado
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" o "Cifrado/a" que controles; acóplale a esta carta como Material Xyz y, si lo haces, la próxima vez en este turno que fuera a ser destruida en batalla o por efecto de una carta, no es destruida.
- Caballero Espejo Cifrado
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando un monstruo "Cifrado/a" que controlas es destruido en batalla y mandado a tu Cementerio: puedes descartar esta carta; manda al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial a ese monstruo destruido. Durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí en este turno: puedes añadir a tu mano 1 carta "Cifrado/a" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero Espejo Cifrado" una vez por turno.
- Doble Cifrado
- X
- TRAMPA
- Si tu adversario controla al monstruo con el ATK más alto en el Campo (aún si hay empate): selecciona 1 Monstruo Xyz "Ojos Galácticos" o "Cifrado/a" que controles que tenga Material Xyz; desacopla todos los Materiales Xyz de ese Monstruo Xyz y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo con el mismo nombre que ese Monstruo Xyz.
- Doble Revelación
- X
- MÁGICA Continua
- Puedes seleccionar 2 monstruos de Nivel 6 o menor con el mismo nombre en el Campo; duplica sus Niveles. Al comienzo de la Battle Phase: puedes seleccionar 1 monstruo "Cifrado/a" que controles; elige otro monstruo boca arriba en el Campo y, hasta la End Phase, su nombre se convierte en el de ese monstruo "Cifrado/a". Sólo puedes usar cada efecto de "Doble Revelación" una vez por turno.
- Espectro Cifrado
- X
- TRAMPA
- Si uno o más Monstruos Xyz "Cifrado/a" que controlas y que tengan Material Xyz son destruidos en batalla o por efecto de una carta de tu adversario y mandados a tu Cementerio: selecciona 1 de esos monstruos; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz con el mismo nombre que ese Monstruo Xyz.
- Extraño Cifrado
- X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que controles; acóplale a esta carta como Material Xyz. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Cifrado/a" en tu Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Extraño Cifrado" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Interferencia Cifrada
- X
- MÁGICA Continua
- Durante el cálculo de daño, si tu monstruo "Cifrado/a" batalla, mientras otro monstruo con su mismo nombre está en el Campo: hasta el final de la Battle Phase puedes duplicar el ATK de tu monstruo "Cifrado/a" batallante. Sólo puedes usar este efecto de "Interferencia Cifrada" una vez por turno.
- Magia de Subida de Rango Ascensión Cifrada
- X
- MÁGICA Juego Rápido
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Durante la Main Phase de cualquier jugador: selecciona 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "Cifrado/a" que tenga 1 Rango mayor que el objetivo, usando ese objetivo como Material Xyz. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Xyz. Los Materiales Xyz acoplados a ese objetivo también se convierten en Materiales Xyz en el monstruo Invocado). El monstruo gana este efecto.
●Esta carta gana 500 ATK por cada monstruo de Nivel 4 o mayor que controles.
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