Golem Megaton do Mecanismo Antigo Ancient Gear Megaton Golem
Atributo
TERRA
Nível
Nível 9
ATK
3300
DEF
3300
Máquina / Fusão / Efeito
Texto do Card
3 monstros "Mecanismo Antigo"Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card foi Invocado por Invocação-Fusão usando 2 ou mais "Golem do Mecanismo Antigo" e/ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" como matéria, ele pode atacar até esse número de vezes durante cada Fase de Batalha. Se este card com a face para cima Invocado por Invocação-Fusão e sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um efeito de card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Golem do Mecanismo Antigo Definitivo" do seu Deck Adicional, ignorando suas condições de Invocação.
Sets
2020-07-02
LDS1-PT088
DUELISTAS LENDÁRIOS: TEMPORADA 1
UR
Ultra Rara
2018-02-22
LED2-PT031
DUELISTAS LENDÁRIOS: ANTIGO MILÊNIO
SR
Super RaraCards Relacionados
Resultados da Busca 1 - 10 de 34
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- Avanço do Mecanismo Antigo
- X
- MAGIA Contínua
-
Quando este card for ativado: adicione 1 Magia/Armadilha "Mecanismo Antigo" do seu Deck à sua mão, exceto "Avanço do Mecanismo Antigo". Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; compre 1 card e aplique este efeito pelo resto deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
●Você pode Invocar por Invocação-Normal "Golem do Mecanismo Antigo", ou monstros de Nível 5 ou mais que o mencionem, sem oferecer Tributo.
Você não pode Baixar cards no turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Avanço do Mecanismo Antigo" por turno.
- Balista do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Link 2 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
-
2 monstros Máquina de TERRA
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 monstro "Mecanismo Antigo" ou 1 "Vila Mecânica" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua esse card que você controla e, se isso acontecer, mude o ATK/DEF desse monstro do oponente para 0 até o final do turno. Você só pode usar cada efeito de "Balista do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
- Besta do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 6 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 2000
- Não pode ser Invocado por Invocação-Especial. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Negue os efeitos de um monstro do oponente destruído em batalha com este card (incluindo no Cemitério).
- Caixa de Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
- Se este card for adicionado à sua mão do Deck ou Cemitério, exceto ao comprá-lo: você pode adicionar 1 monstro de TERRA do Tipo Máquina com 500 de ATK e/ou DEF do seu Deck à sua mão, exceto "Caixa de Mecanismo Antigo". Você só pode usar este efeito de "Caixa de Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
- Cão de Caça do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: cause 600 de dano ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão.
- Castelo do Mecanismo Antigo
- X
- MAGIA Contínua
- Todos os monstros "Mecanismo Antigo" ganham 300 de ATK. Sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, coloque 1 marcador neste card. Se você Invocar por Invocação-Tributo um monstro "Mecanismo Antigo" com a face para cima, você pode oferecer este card como Tributo, em vez de outros Tributos, se o número de marcadores nele for igual ou maior que o número de Tributos exigidos.
- Catapulta do Mecanismo Antigo
- X
- MAGIA
- Enquanto você não controlar nenhum monstro: escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" do seu Deck, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Mecanismo Antigo" (Máquina/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar 1 efeito de "Catapulta do Mecanismo Antigo" por turno e apenas uma vez por turno.
- Cavaleiro do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Gêmeos / Efeito ] ATK 1800 DEF 500
-
Este card é considerado como um Monstro Normal enquanto estiver com a face para cima no campo ou no Cemitério. Enquanto este card for um Monstro Normal no campo, você pode Invocá-lo por Invocação-Normal para fazer com que ele se torne um Monstro de Efeito com este efeito.
●Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano.
- Comandante do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
- Você pode enviar para o Cemitério 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão, do Deck ou da Zona de Monstros com a face para cima; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Mecanismo Antigo". Se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial "Golem do Mecanismo Antigo" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão ou do Cemitério, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério; coloque 1 Armadilha Contínua "Mecanismo Antigo" da sua mão, com a face para cima no seu campo. Você só pode usar cada efeito de "Comandante do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
- Dispositivo do Mecanismo Antigo
- X
- TERRA Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode declarar 1 tipo de card (Monstro, Magia ou Armadilha); neste turno, se um monstro seu atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha ou efeitos de monstro (o que foi declarado) até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode declarar 1 nome de card de monstro "Dispositivo"; até a Fase Final, o nome deste card se torna esse nome.