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Estrutura do Mecanismo Antigo Ancient Gear Frame

Atributo TERRA TERRA
Nível Nível 4
ATK 1600
DEF 500

Máquina / Efeito

Texto do Card
Você pode descartar 1 card; adicione 1 "Golem do Mecanismo Antigo" ou 1 Magia/Armadilha que liste especificamente o card "Golem do Mecanismo Antigo" em seu texto, do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Estrutura do Mecanismo Antigo" uma vez por turno. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Se este card com a face para cima sob o controle do seu dono deixar o campo devido a um efeito de card do oponente: você pode Invocar por Invocação-Especial até 3 "Golem do Mecanismo Antigo" e/ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" da sua mão, ignorando suas condições de Invocação.
1
Sets
2020-07-02
LDS1-PT086
DUELISTAS LENDÁRIOS: TEMPORADA 1

C

Comun
2018-02-22
LED2-PT030
DUELISTAS LENDÁRIOS: ANTIGO MILÊNIO

R

Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 24
Avanço do Mecanismo Antigo
Avanço do Mecanismo Antigo
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Quando este card for ativado: adicione 1 Magia/Armadilha "Mecanismo Antigo" do seu Deck à sua mão, exceto "Avanço do Mecanismo Antigo". Uma vez por turno: você pode oferecer 1 monstro como Tributo; compre 1 card e aplique este efeito pelo resto deste turno (mesmo que este card deixe o campo).
●Você pode Invocar por Invocação-Normal "Golem do Mecanismo Antigo", ou monstros de Nível 5 ou mais que o mencionem, sem oferecer Tributo.
Você não pode Baixar cards no turno em que ativar este card. Você só pode ativar 1 "Avanço do Mecanismo Antigo" por turno.
Balista do Mecanismo Antigo
Balista do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Link Link 2 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
2 monstros Máquina de TERRA
Se este card for Invocado por Invocação-Link: você pode adicionar 1 monstro "Mecanismo Antigo" ou 1 "Vila Mecânica" do seu Deck à sua mão. Você pode escolher 1 Magia/Armadilha que você controla e 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua esse card que você controla e, se isso acontecer, mude o ATK/DEF desse monstro do oponente para 0 até o final do turno. Você só pode usar cada efeito de "Balista do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
Cão de Caça do Mecanismo Antigo
Cão de Caça do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Máquina / Efeito ] ATK 1000 DEF 1000
Se este card for Invocado por Invocação-Normal: cause 600 de dano ao seu oponente. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar quaisquer Cards de Magia/Armadilha até o final da Etapa de Dano. Uma vez por turno: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão "Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, usando monstros da sua mão ou do campo como Matérias de Fusão.
Castelo do Mecanismo Antigo
Castelo do Mecanismo Antigo
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Todos os monstros "Mecanismo Antigo" ganham 300 de ATK. Sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal/Baixado, coloque 1 marcador neste card. Se você Invocar por Invocação-Tributo um monstro "Mecanismo Antigo" com a face para cima, você pode oferecer este card como Tributo, em vez de outros Tributos, se o número de marcadores nele for igual ou maior que o número de Tributos exigidos.
Catapulta do Mecanismo Antigo
Catapulta do Mecanismo Antigo
X
MAGIA MAGIA
Enquanto você não controlar nenhum monstro: escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" do seu Deck, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 card com a face para cima que você controla; destrua-o e, se isso acontecer, Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Mecanismo Antigo" (Máquina/TERRA/Nível 1/ATK 0/DEF 0). Você só pode usar 1 efeito de "Catapulta do Mecanismo Antigo" por turno e apenas uma vez por turno.
Comandante do Mecanismo Antigo
Comandante do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 500 DEF 2000
Você pode enviar para o Cemitério 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão, do Deck ou da Zona de Monstros com a face para cima; imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Normal 1 monstro "Mecanismo Antigo". Se você Invocar por Invocação-Normal ou Especial "Golem do Mecanismo Antigo" (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Golem do Mecanismo Antigo" da sua mão ou do Cemitério, ignorando suas condições de Invocação. Você pode banir este card do seu Cemitério; coloque 1 Armadilha Contínua "Mecanismo Antigo" da sua mão, com a face para cima no seu campo. Você só pode usar cada efeito de "Comandante do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
Dragão Reator do Mecanismo Antigo
Dragão Reator do Mecanismo Antigo
X
TERRA TERRA Nível Nível 9 [ Máquina / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
Se este card que foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Mecanismo Antigo" atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante. Se este card foi Invocado por Invocação-Tributo pelo Tributo de um monstro "Dispositivo", ele pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha. Se este card atacar, seu oponente não pode ativar Cards de Magia/Armadilha e efeitos de monstro até o final da Etapa de Dano. No final da Etapa de Dano, se este card atacou: você pode destruir 1 Magia/Armadilha no campo.
Duelo do Mecanismo Antigo
Duelo do Mecanismo Antigo
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
"Golem do Mecanismo Antigo", e monstros que o mencionem, na sua Zona de Monstros não são afetados pelos efeitos de monstro ativados do seu oponente. Se seu oponente controlar um monstro: você pode Invocar por Invocação-Fusão 1 Monstro de Fusão que mencione "Golem do Mecanismo Antigo" do seu Deck Adicional, ao banir monstros do seu campo ou Cemitério como matéria, incluindo "Golem do Mecanismo Antigo" que você controla e, se isso acontecer, ele pode realizar até 3 ataques durante cada Fase de Batalha. Você só pode usar este efeito de "Duelo do Mecanismo Antigo" uma vez por turno.
Duelo Entre Dimensões
Duelo Entre Dimensões
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro "Mecanismo Antigo" que você controla; bana-o. Durante a próxima Fase de Apoio, devolva esse monstro banido para o campo e, se isso acontecer, até o final desse turno, o ATK dele se torna o dobro do seu ATK original. Se 1 ou mais "Golem do Mecanismo Antigo" ou "Golem do Mecanismo Antigo - Murro Definitivo" que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
Fortaleza do Mecanismo Antigo
Fortaleza do Mecanismo Antigo
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Durante o turno em que eles foram Invocados por Invocação-Normal ou Especial, seu oponente não pode escolher monstros "Mecanismo Antigo" que você controla como alvo de efeitos de card e eles não podem ser destruídos por efeitos de card do seu oponente. Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos em resposta à ativação de cards e efeitos "Mecanismo Antigo". Se este card for destruído na Zona de Magias & Armadilhas: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Mecanismo Antigo" da sua mão ou do Cemitério e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Mecanismo Antigo".

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