Fermer

Armature Rouages Ancients Ancient Gear Frame

Attribut TERRE TERRE
Niveau Niveau 4
ATK 1600
DEF 500

Machine / Effet

Texte de Carte
Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Golem Rouages Ancients" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte "Golem Rouages Ancients" dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armature Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 "Golem Rouages Ancients" et/ou "Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime" depuis votre main, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
1
Sets
2020-07-02
LDS1-FR086
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1

C

Commun
2018-02-22
LED2-FR030
DUELLISTES LÉGENDAIRES : L‘ANCIEN MILLENAIRE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 30
Atelier Rouages Ancients
Atelier Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Avancée Rouages Ancients
Avancée Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 Magie/Piège "Rouages Ancients" ("Avancée Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; piochez 1 carte et appliquez cet effet le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
●Vous pouvez Invoquer Normalement "Golem Rouages Ancients" ou les monstres de min. Niveau 5 qui le mentionnent sans Sacrifice.
Vous ne pouvez pas Poser de cartes le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avancée Rouages Ancients" par tour.
Baliste Rouages Ancients
Baliste Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
2 monstres TERRE Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 "Ville des Engrenages" ou 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la carte que vous contrôlez, et si vous le faites, changez l'ATK/DEF du monstre de l'adversaire à 0 jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baliste Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Catapulte Rouages Ancients
Catapulte Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Tant que vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rouages Ancients" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Catapulte Rouages Ancients" par tour, et uniquement une fois le tour.
Château Rouages Ancients
Château Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tous les monstres "Rouages Ancients" gagnent 300 ATK. Chaque fois qu'un monstre est Invoqué/Posé Normalement, placez 1 Compteur sur cette carte. Si vous Invoquez par Sacrifice face recto un monstre "Rouages Ancients", vous pouvez Sacrifier cette carte à la place, si le nombre de ses Compteurs est supérieur ou égal au nombre de Sacrifices requis.
Chien de Chasse Rouages Ancients
Chien de Chasse Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme des Matériels de Fusion.
Commandant Rouages Ancients
Commandant Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Vous pouvez envoyer 1 "Golem Rouages Ancients" depuis votre main, Deck ou Zone Monstre face recto au Cimetière ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Rouages Ancients". Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement "Golem Rouages Ancients" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Golem Rouages Ancients" depuis votre main ou Cimetière, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; placez face recto 1 Piège Continu "Rouages Ancients" depuis votre main sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Commandant Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Dragon Réacteur Rouages Ancients
Dragon Réacteur Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Machine / Effet ] ATK 3000 DEF 3000
Si cette carte qui a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre "Rouages Ancients" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre "Gadget", elle peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Magie/Piège ni d'effets de monstre jusqu'à la fin de la Damage Step. À la fin de la Damage Step, si cette carte a attaqué : vous pouvez détruire 1 Magie/Piège sur le Terrain.
Duel Rouages Ancients
Duel Rouages Ancients
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
"Golem Rouages Ancients" et les monstres qui le mentionnent dans votre Zone Monstre ne sont pas affectés par les effets de monstre activés de votre adversaire. Si votre adversaire contrôle un monstre : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion qui mentionne "Golem Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en bannissant des monstres ("Golem Rouages Ancients" que vous contrôlez inclus) depuis votre Terrain ou Cimetière comme Matériel, et si vous le faites, il peut faire max. 3 attaques durant chaque Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duel Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Duel Transdimensionnel
Duel Transdimensionnel
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" que vous contrôlez ; bannissez-le. Durant la prochaine Standby Phase, renvoyez le monstre banni sur le Terrain, et si vous le faites, son ATK devient le double de son ATK d'origine jusqu'à la fin de ce tour. Si min. 1 "Golem Rouages Ancients" ou "Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime" que vous contrôlez va être détruit au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place.

1

2 3