Re Sciacallo Mitica Bestia Mythical Beast Jackal King
Attributo
OSCURITÀ
Livello
Livello 6
ATK
2400
DEF
1400
Incantatore / Pendulum / Effetto
Effetto Pendulum
Valore Pendulum
4
Se non hai nessuna carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" scoperto dal tuo Extra Deck, eccetto "Re Sciacallo Mitica Bestia". Puoi utilizzare questo effetto di "Re Sciacallo Mitica Bestia" una sola volta per turno.
Testo Carta
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 2 Segnalini Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Una volta per turno, quando un avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi rimuovere 2 Segnalini Magia dal tuo Terreno; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
Set
2019-03-21
INCH-IT048
I CERCATORI DELL'INFINITO
SR
Super Rara
2018-02-01
EXFO-IT026
FORZA ESTREMA
UR
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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 68
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- Abile Mago Bianco
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
- Abile Mago Blu
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
- Abile Mago Marrone
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 300 DEF 200
-
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta, poi attivare 1 di questi effetti;
●Questa carta guadagna 1500 ATK, e il suo Livello aumenta di 1.
●Aggiungi 1 mostro "Kuriboh" o 1 "Moltiplicare" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Abile Mago Marrone" una sola volta per turno.
- Abile Mago Nero
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
- Abile Mago Rosso
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
- Alchimista dei Neri Incantesimi
- X
- VENTO Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti scoperta in Posizione di Difesa questa carta in Posizione di Attacco che controlli e, se lo fai, metti 1 Segnalino Magia su quel bersaglio.
- Anti-Magia
- X
- TRAPPOLA Contro
- Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
- Armatura Exe
- X
- LUCE Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400
- Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
- Attacco Magico Bestia
- X
- MAGIA Rapida
-
Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
- Banconota Extra
- X
- TRAPPOLA Continua
- Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.