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まだん-ネバー・エンドルフィン 魔弾-ネバー・エンドルフィン Magical Musket - Steady Hands

効果 速攻魔法
カードテキスト
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる(このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない)。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで元々の数値の倍になる。
1
収録シリーズ
2024-03-23
QCCP-JP162
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE

SR

スーパーレア仕様
2024-03-23
QCCP-JP162
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE

SE

シークレットレア仕様
2024-03-23
QCCP-JP162
QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE

QCSE

クォーターセンチュリーシークレットレア仕様
2018-11-23
LVP2-JP098
LINK VRAINS PACK 2

N

ノーマル仕様
2017-08-11
DBSW-JP023
デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -

N

ノーマル仕様
2017-08-11
DBSW-JP023
デッキビルドパック - スピリット・ウォリアーズ -

P

パラレル仕様

関連カード

検索結果 14件中 1~10件を表示
魔弾-クロス・ドミネーター
まだん-クロス・ドミネーター 魔弾-クロス・ドミネーター
X
魔法 魔法 速攻 速攻
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
魔弾-ダンシング・ニードル
まだん-ダンシング・ニードル 魔弾-ダンシング・ニードル
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。そのカードを除外する。
魔弾-デスペラード
まだん-デスペラード 魔弾-デスペラード
X
罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
魔弾-デッドマンズ・バースト
まだん-デッドマンズ・バースト 魔弾-デッドマンズ・バースト
X
罠 カウンター カウンター
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドに「魔弾」モンスターが存在する場合、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。
魔弾-デビルズ・ディール
まだん-デビルズ・ディール 魔弾-デビルズ・ディール
X
罠 永続 永続
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔弾」モンスターは効果では破壊されない。②:このカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「魔弾-デビルズ・ディール」以外の「魔弾」カード1枚を選んで手札に加える。
魔弾の悪魔 ザミエル
まだんのあくま ザミエル 魔弾の悪魔 ザミエル
X
光属性 光属性 レベル レベル 8 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2500
このカードは「魔弾」モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:相手エンドフェイズに発動できる。このターン、このカードが表側表示で存在する間に自分が発動した「魔弾」魔法・罠カードの数だけ、自分はデッキからドローする。
魔弾の射手 カスパール
まだんのしゃしゅ カスパール 魔弾の射手 カスパール
X
光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2000
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとはカード名が異なる「魔弾」カード1枚をデッキから手札に加える。
魔弾の射手 カラミティ
まだんのしゃしゅ カラミティ 魔弾の射手 カラミティ
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、自分の墓地の「魔弾」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
魔弾の射手 ザ・キッド
まだんのしゃしゅ ザ・キッド 魔弾の射手 ザ・キッド
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光属性 光属性 レベル レベル 3 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 200
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合、手札から「魔弾」カード1枚を捨てて発動できる。自分は2枚ドローする。
魔弾の射手 スター
まだんのしゃしゅ スター 魔弾の射手 スター
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光属性 光属性 レベル レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1300 守備力 1700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
②:このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。「魔弾の射手 スター」を除く、レベル4以下の「魔弾」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。

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