Seis Samuráis Secretos - Rihan Secret Six Samurai - Rihan
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 5
ATK
2400
DEF
2400
Guerrero / Fusión / Efecto
Texto de la Carta
3 monstruos "Seis Samuráis" con Atributos diferentesDebe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) mandando al Cementerio las cartas mencionadas arriba que controlas. (No usas "Polimerización"). No puede ser usado como Material de Fusión. Una vez por turno: puedes desterrar 1 carta "Seis Samuráis" en tu mano o boca arriba en tu Campo, y después selecciona 1 carta en el Campo; destiérrala. Si uno o más monstruos "Seis Samuráis" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
Sets
2017-11-16
SPWA-SP006
GUERREROS DEL ESPÍRITU
SE
Rara SecretaCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 53
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Anciano de los Seis Samuráis
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 400 DEF 0
- Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
- Armadura Golpecertero
- X
- TRAMPA Continua
- Durante tu Draw Phase, si robaste un monstruo "Seis Samuráis" puedes Invocarlo de Modo Especial.
- Ascetismo de los Seis Samuráis
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Seis Samuráis" con el mismo ATK pero un nombre diferente y, si lo haces, destrúyelo durante la End Phase de este turno.
- Astucia de los Seis Samuráis
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Manda al Cementerio 1 monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles, y después selecciona 1 monstruo "Seis Samuráis" en el Cementerio de cualquier jugador; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
- Ataque de los Seis - Impacto Triple
- X
- MÁGICA
-
Si controlas 3 o más monstruos "Seis Samuráis" boca arriba, puedes activar 1 de estos efectos:
●Destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario.
●Destruye todas las Cartas Mágicas/de Trampa Colocadas que controle tu adversario.
- Chambelán de los Seis Samuráis
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Guerrero / Normal ] ATK 200 DEF 2000
- Los Seis Samuráis son apoyados desde las sombras por este guerrero callado y misterioso. Su pasado les es desconocido, pero sus innumerables cicatrices son prueba de su experiencia.
- Consejero de Shien
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 400
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal mientras controlas un monstruo "Seis Samuráis": declara 1 Tipo de Monstruo; mientras esta carta está boca arriba en el Campo, los monstruos del Tipo de Monstruo declarado no pueden declarar ataques ni ser Invocados de Modo Especial.
- Corcel de Ébano Legendario
- X
- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Seis Samuráis", que gana 200 ATK y DEF. Si el monstruo fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar.
- El Castillo de Niebla de Shien
- X
- MÁGICA Campo
- Cuando un monstruo "Seis Samuráis" es atacado, el monstruo atacante pierde 500 ATK, solamente durante el cálculo de daño.
- El Dojo de Shien
- X
- MÁGICA Continua
- Cada vez que uno o más monstruos "Seis Samuráis" son Invocados de Modo Normal o Especial, pon 1 Contador de Bushido en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Principal, 1 Monstruo de Efecto "Shien" o "Seis Samuráis" cuyo Nivel sea igual o menor a la cantidad de Contadores de Bushido en esta carta.