Llamada de Emergenroid Emergeroid Call
Ícono
Contraefecto Trampa
Texto de la Carta
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras controlas un Monstruo de Fusión "roid": niega la activación, y después manda al Cementerio todas las cartas en el Deck y Deck Extra del jugador activador con el mismo nombre que esa carta. Puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "roid" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Llamada de Emergenroid" una vez por turno.
Sets
2022-10-10
SGX2-SPB20
SPEED DUEL GX: PARCIAL PARADOJA
C
Comune
2020-07-02
LDS1-SP044
DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1
C
Comune
2017-09-07
LEDU-SP032
DUELISTAS LEGENDARIOS
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 70
- Ver como Galería
- Ver como Lista
- Ambulanceroid
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 1200
- Cuando un monstruo que incluya "roid" en su nombre sea añadido de tu Cementerio a tu mano, puedes Invocarlo mediante una Invocación Especial.
- Androide Mágico
- X
- LUZ Nivel 5 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700
-
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Durante cada una de tus End Phases: gana 600 LP por cada monstruo de Tipo Psíquico que controles en este momento.
- Armoroid
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
- Si esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando al menos 1 monstruo "roid": destierra todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
- Barbaroid, la Máquina de Batalla Definitiva
- X
- TIERRA Nivel 12 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
-
5 monstruos "roid" de Tipo Máquina
Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente. Después del cálculo de daño, si esta carta atacó a un monstruo de tu adversario: niega los efectos de ese monstruo (incluso en el Cementerio). Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
- Carrierroid
- X
- AGUA Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 800
- Cuando tu adversario activa el efecto de una carta que tiene como objetivo y destruye una(s) Carta(s) Mágica(s) o de Trampa que controles puedes descartar 1 carta para negar su activación y destruir la carta.
- Chanbara de Alta-Velociroid
- X
- VIENTO Nivel 5 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: gana 200 ATK. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus cartas "Velociroid" desterradas; añádela a tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Chanbara de Alta-Velociroid" una vez por turno.
- Ciudad Megaroid
- X
- MÁGICA Campo
- Puedes seleccionar otra carta que controles; destrúyela y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta "roid" en tu Deck. Durante el cálculo de daño, si tu monstruo "roid" batalla: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "roid" en tu Deck; intercambia el ATK y DEF originales de tu monstruo batallante, sólo durante el cálculo de daño. Sólo puedes usar cada efecto de "Ciudad Megaroid" una vez por turno. El turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión (aun si esta carta deja el Campo).
- Cycroid
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Normal ] ATK 800 DEF 1000
- El más adorable y amistoso de todos los Vehicroid. ¡Puede armarse a si mismo con ruedas de entrenamiento!
- Cycroid Tándem
- X
- TIERRA Nivel 5 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200
-
2 monstruos Máquina con el mismo nombre
Esta carta puede atacar directamente.
- Decoyroid
- X
- VIENTO Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 500
- Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, tu adversario no puede seleccionar otro monstruo boca arriba más que "Decoyroid" como objetivo de un ataque.