D/D Tifón Vicio D/D Vice Typhon
Atributo
OSCURIDAD
Nivel
Nivel 7
ATK
2300
DEF
2800
Demonio / Efecto
Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Sacrificar 1 monstruo "D/D"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "D/D/D" de Nivel 7. Durante tu Main Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí este turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "D/D/D" de Nivel 8 o mayor, desterrando de tu Cementerio Materiales de Fusión listados en él, incluyendo a esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "D/D Tifón Vicio" una vez por turno.
Sets
2017-08-03
COTD-SP017
CÓDIGO DEL DUELISTA
C
ComuneCartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 63
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- Arca D/D
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- Escala de Péndulo 1 Puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
- Si esta carta es destruida por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba, excepto "Arca D/D", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
- Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
- X
- MÁGICA Continua
- Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión Demonio, usando monstruos en tu mano o Campo como material. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con el Rey del Pantano" una vez por turno. Si estás Invocando un Monstruo de Fusión "D/D" de esta forma, también puedes desterrar monstruos en tu Cementerio como material. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
- Contrato Oscuro con el Yamimakai
- X
- MÁGICA Continua
-
Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Contrato Oscuro con el Yamimakai" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "D/D" en tu Cementerio; ponlo en tu Zona de Péndulo.
●Durante tu Main Phase: puedes poner en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra.
- Contrato Oscuro con Errores
- X
- TRAMPA Continua
- Una vez por turno, si controlas un monstruo "D/D": por el resto de este turno, puedes negar todos los efectos de Cartas de Trampa en el Campo (que no sean los de esta carta, aún cuando esta carta deje el Campo). Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
- Contrato Oscuro con la Bruja
- X
- TRAMPA Continua
- Puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Bruja" una vez por turno. Todos los monstruos de Tipo Demonio que controles ganan 1000 ATK sólo durante el turno de tu adversario. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
- Contrato Oscuro con la Oscuridad Eterna
- X
- TRAMPA Continua
- Mientras tengas 2 cartas "D/D" en tus Zonas del Péndulo, tu adversario no puede seleccionar monstruos en el Campo con efectos de Magia/Trampas, Sacrificarlos para una Invocación por Sacrificio o usarlos como Materiales para una Invocación por Fusión, Sincronía o Xyz. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
- Contrato Oscuro con la Puerta
- X
- MÁGICA Continua
- Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Puerta" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: recibes 1000 puntos de daño.
- Contrato Oscuro con Licencia de Patente
- X
- MÁGICA Campo
- Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos con el mismo tipo de carta (Fusión, Sincronía, Xyz o Enlace) que el de un monstruo "D/D/D" que controlas (excepto durante el Damage Step): puedes infligir 1000 puntos de daño a tu adversario y además, mientras esta carta esté en el Campo, por el resto de este turno tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial con el mismo tipo de carta que el de ese monstruo Invocado de Modo Especial. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio o 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con Licencia de Patente" una vez por turno.
- D/D Aullido Nocturno
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 600
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Tipo Demonio. El ATK y la DEF de ese monstruo se convierten en 0. Si es destruido, recibes 1000 puntos de daño.
- D/D Berfomet
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 1400 DEF 1800
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" que controles que tenga Nivel, excepto "D/D Berfomet", y declarar un Nivel de 1 a 8; hasta el final de este turno su Nivel se convierte en ese Nivel, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "D/D".