Cyberse-Zauberer Cyberse Wizard
Eigenschaft
LICHT
Stufe
Stufe 4
ATK
1800
DEF
800
Cyberse / Effekt
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster eines Gegners in Angriffsposition wählen; ändere es in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, für den Rest dieses Spielzugs, können deine Monster nicht angreifen, außer um das Monster anzugreifen, und falls dein Cyberse-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Sets
2018-03-29
SP18-DE003
STAR PACK: VRAINS
C
Common
2018-03-29
SP18-DE003
STAR PACK: VRAINS
SH
Shatterfoil
2017-11-02
SDCL-DE009
STRUCTURE DECK : CYBERSE LINK
C
Common
2017-08-03
COTD-DE001
CODE OF THE DUELIST
SR
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- Anhängender Cybern
- X
- LICHT Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
- Du kannst 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Solange diese Karte eine Ausrüstungskarte ist, erhält das ausgerüstete Monster 600 ATK. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, solange sie ein Monster ausrüstet: Du kannst 1 anderes „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Anhängender Cybern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyber-Ewig
- X
- ZAUBER Schnell
- Wähle 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster in deinem Friedhof; lege es ins Extra Deck zurück oder beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Falls ein oder mehr „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Cyber-Ewig“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyberfinsternis Schimäre
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 800 DEF 2100
- Du kannst 1 Zauber/Falle abwerfen; füge deiner Hand 1 „Kraftbündnis“ von deinem Deck hinzu, du kannst in diesem Spielzug nur „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster als Fusionsmaterial verwenden, zusätzlich einmal, wenn du in diesem Spielzug eine Fusionsbeschwörung durchführst, kannst du auch Monster von deinem Friedhof als Material verbannen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst jeden Effekt von „Cyberfinsternis Schimäre“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Cyberse-Verzauberer
- X
- LICHT Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2400 DEF -
-
2+ Monster
Falls du diese Karte kontrollierst, die mit „Cyberse-Zauberer“ als Material als Linkbeschwörung beschworen wurde (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine Kampfposition und falls du dies tust, annulliere bis zum Ende des Spielzugs seine Effekte. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Cyberse-Zauberer“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Cyberse-Verzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Kybernetischer Horizont
- X
- ZAUBER
-
(Diese Karte wird immer als „Cyberfinsternis“-Karte behandelt.)
Lege 2 „Cyber“-Drache- und/oder „Cyber“-Maschine-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften auf den Friedhof, je 1 von deiner Hand und deinem Deck; füge deiner Hand 1 „Cyber“-Drache- oder „Cyber“-Maschine-Monster von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege 1 „Cyber“-Maschine-Fusionsmonster von deinem Extra Deck auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Kybernetischer Horizont“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Maschine-Monstern.
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